DNF次元二觉的随动测试怎么样?下面宅游戏小编就为大家带来DNF次元二觉的随动测试成果,快随小编一起来看看吧!
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之前的广泛说法是次元2觉随动无奈换装 群里大佬测了半天有时有效有时又无效
而次元的强化2觉分为上天和出魔法阵炮击两个阶段 于是猜想会不会像不动一样分段锁定
故有以下测试
首先是面板
全身除了万世3的15白之外不黄白爆跟触发性设备 兵器选用租赁矛 修炼场3层稳定 100暴击 无减防 截取炮击多段小损害数据
截图太麻烦 就只列数据了
首先是独立部门
空武器 340053
租赁矛 530682
空武器上天过程中换矛 530688
出炮击换矛 340059
结论1 魔法阵出炮击时会锁定一次独立
而后是属强局部 面板属强153 抉择修炼场300属强buff
属强153 530672
上天进程中+300属强 942779
出炮击+300属强 530679
结论2 魔法阵出炮击时会锁定一次属强
最后是等级 默认3级2觉 切兵书4级2觉
基本属性+3000以稀释兵书的基础智力
3级2觉 1209929
切兵书4级2觉 1450879
上天过程中切兵书 1450896
出炮击切兵书 1209942
论断3 魔法阵出炮击时会锁定一次技巧等级
出炮击后切快活棍伤害显明晋升 揣测切黄白爆有效
总结一下
次元强化2觉相似瞎子不动
魔法阵开展出炮击时会锁定一次面板独破属强等级等
之后可切黄白爆装备等
于是猴戏也变成可能 上地利用高级级高属强高独立装 炮击开端后切黄白爆输出装
笋干爆炸!这样猴的话上天过程中的伤害会大批丧失 固然炮击和终结伤害高了 然而总伤害反而低了 gg 爱慕猿素
另外我没有荒古艾格尼丝系列 无法测试 还有威利实战切实是太难猴满了适用性不大
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