Hello,大家好!我是你们的老朋友Smile,最近《全金属狂怒》作为像素级别的通关ACT游戏颇受好评,小编也是跟风进去尝了个鲜,今天小编就跟大家聊聊这款游戏的优毛病在哪里。
总体来说:
游戏性还不错,难度适中,对游戏整体来说价钱稍偏高,究竟新发游戏嘛,随后确定会打折。
不外想吐槽下,说这个游戏主打多人游戏,说固然单人也行,这这这说不通啊,主打联机还连个基础的联机大厅都不叫主推联机?仅仅是比IP联机略微好点罢了还能搜寻STEAM挚友。
长处:
像素游戏作风很棒 打击感不错 有蛮多技巧跟设备进级可以升 不太算刷图游戏难度部署的很亲民,虽然也可以刷刷刷,单机窗口化全屏很流利目前没联机过。
每个角色还会应用乐器,坦克和狙击声音是金坷垃里面的非洲人和小日本,锤子的乐器是元首大人的声音。
剧情很风趣,BOSS分辨是废弃前程陷溺健身の牛,心智没跟上体质的中二病晚期龟,善意劝阻的傲娇小魔女,自信念爆崩的腹黑木乃伊。
缺陷:
虽然说必需配合才干打倒敌人,也只是颜色标志这个敌人我能打你不能打,单机靠切换角色就好了,并不是我拆头你拆脚这样的相互帮助,先容也似乎阐明了。
首次通关有额定的金币嘉奖,我试过火次奖励2000多的关卡第二次只有600多金币,这个游戏是靠购置才能来升级,也就是说,一本通关的两个角色是靠升级来通关,那二本想尝尝另外两个角色钱少升级会很艰苦,毕竟二本嘛难点也说得从前,联机鸡肋,对没有挚友的人来说不太友爱。
这游戏并没有茶杯头那样的难度,我玩了这么久,地下竞技场打到4-6,主线推到了沙漠目前27级感到难度真心适中,玩不过的关卡素来力气三遍就能过,联机打不免会太简单了。
最近联机了多人,BUG超多的2333,队友死亡救到了百分之百基本不起来,有时候队友逝世亡会飞到屏幕外界或者天空根本救不了,并且救不了队友该种色彩的敌人就打不掉,这个BUG永远无解,不过仍是多欢喜的,联机让游戏变得简略了一倍。
最后说一句,爱好游戏性的玩家还是能够入手的,跟友人一起游玩也是十离开心的事,推举!
以上就是《全金属狂怒》的游戏评估,假如你想晓得或懂得更多游戏资讯和攻略,尽在本站!
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