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云顶之弈9.19版本更新官方内容及公告大全 9.19版本更新了什么

发布时间:2019-09-27 16:27 编辑:[db:作者]

  小编今天给各位玩家朋友们带来的是云顶之弈9.19版别更新官方公告,本次云顶之弈进行了9.19的版别更新,本次更新了什么呢?新英雄卡莎、新装备以及英雄调整改动等,感兴趣的玩家朋友们快来跟小编一同往下看看本次具体的更新内容吧!

  

云顶之弈9.19版别更新官方公告及内容汇总 9.19版别更新了什么

 

  云顶之弈9.19版别更新官方公告

  嗨弈士们,欢迎来到云顶之弈9.19版别公告。

  这是一个大版别,重磅内容是卡莎和全新的【拳套】系列装备。我们也对新的神秘宝盒系统进行了一些小调整,整体而言,我们喜欢它改动游戏的办法,它只是需求若干调整算了。我们也通过一些改动来为2位表现乏力的5阶英雄——艾尼维亚和厄运小姐——注入了生命力。最终,比赛记录的第一版将在这个版其他后半途上台,它现在只要最低极限的功用,但我们会在接下来的几个版别里不断增加新的要素。

  这是一个大版别,重磅内容是卡莎和全新的【拳套】系列装备。我们也对新的神秘宝盒系统进行了一些小调整,整体而言,我们喜欢它改动游戏的办法,它只是需求若干调整算了。我们也通过一些改动来为2位表现乏力的5阶英雄——艾尼维亚和厄运小姐——注入了生命力。最终,比赛记录的第一版将在这个版其他后半途上台,它现在只要最低极限的功用,但我们会在接下来的几个版别里不断增加新的要素。

  新英雄

  卡莎

  特质:虚空

  工作:游侠

  工作:刺客

  花费:5金

  生命值:700

  护甲:20

  侵犯力:55

  侵犯速度:1.25

  初始法力值/总法力值:50/125

  技术:猎手本能 – 卡莎冲到距离最远的敌方单位周围,本身获得(300/600/900)生命值的护盾并获得(30%/60%/90%)侵犯速度,持续3秒。

  新装备

  拳套

  新组件:供应+10%暴击几率和+10%闪避几率。

  拳套和侵犯型组件合出的成装仅会具有暴击特色(复用型十字弩、珠光护手、正义之手、无尽之刃),和防护型组件合出的成装仅会具有闪避特色(冰脉护手、水银、匿伏之爪),仅有【窃贼手套】和【连指手套】会一起具有这两种特色。

  无尽之刃

  配方:拳套+暴风大剑

  特色:20%暴击几率

  效果:+150%暴击损害

  复用型十字弩

  配方:拳套+反曲弓

  效果:在携带者去世时,这个装备会跳到一名友方英雄身上并供应额外的20%侵犯速度和暴击几率。

  珠光护手

  配方:拳套+无用大棒

  效果:携带者的技术可以暴击

  正义之手

  配方:拳套+女神之泪

  效果:在战争环节开始时,要么构成损害+40%,要么侵犯在射中时回复40生命值。

  冰脉护手

  配方:拳套+锁子甲

  效果:携带者在闪避时会创造一个可延展的区域,区域内的敌人会减少35%攻速。

  水银

  配方:拳套+负极大氅

  效果:在携带者被控制时,净化该控制效果。冷却时刻为5秒。

  匿伏之爪

  配方:拳套+巨人腰带

  效果:在战争环节开始时,获得一层神通护盾。当神通护盾被打破时,对打破该护盾的英雄构成晕眩效果。

  窃贼手套

  配方:拳套+拳套

  效果:这个装备需求占用悉数3个物品栏位。在备战环节开始时,复制两个随机的装备。

  连指手套

  配方:拳套+金铲铲

  效果:这个英雄也被视作一个约德尔人。

  去世之刃

  配方:暴风大剑+暴风大剑

  效果:在击杀或助攻后,获得一层额外的15侵犯力,持续到战争完毕(可无限叠加)。

  巨人杀手

  配方:暴风大剑+反曲弓

  效果:侵犯会构成相当于方针5%最大生命值的额外真实损害。

  崇高之剑

  已被移除。

  玩家损害调整

  跟着掉落的改动,我们注意到游戏速度有略微加速,导致玩家的出局速度比我们预期的更快。因此我们略微调低了玩家损害。

  1星2阶:2 ⇒ 1

  2星2阶:3 ⇒ 2

  3星1阶:4 ⇒ 3

  3星2阶:5 ⇒ 4

  3星3阶:6 ⇒ 5

  神秘宝盒系统调整

  这个新系统已成为了这个形式的一个有积极意义的附加系统,但需求一些出色的调节,因此我们进行了若干调整。

  降低了普通宝盒(灰色)的均匀金币额度。

  略微降低了非普通宝盒(蓝色)的均匀金币额度。

  略微降低了稀有宝盒(金色)的掉落几率。

  4阶英雄不再从非普通宝盒(蓝色)中掉落。

  略微提升了全部宝盒掉落【妮蔻之助】的几率

  特质

  龙

  因为魔抗的获取太容易,而又缺少应对它的选项,因此我们调低了龙和【巨龙之爪】的强度。

  龙 (2):83%魔法减伤 ⇒ 75%魔法减伤

  极地

  极地的触发效果有些过于强力了,因此我们对极地特质做了稳定性方面的改动,就和我们之前对【折剑者】所做的类似。

  极地晕眩时长:2秒⇒ 1.5秒

  极地晕眩几率:20%/30%/45% ⇒ 20%/33%/50%

  虚空

  跟着卡莎的参加,我们想调低一下虚空特质在前期的强度。不过,我们依然想敞开更多的构筑选项,并奖赏那些全心投入虚空的玩家。

  (2) 1名随机的己方虚空英雄在本回合战争中构成真实损害

  (4) 全部己方的虚空英雄在本回合战争中构成真实损害

  约德尔人

  我们现已移除了【疾射火炮】无视闪避的才干,因此现在这个才干只存在于【狂野】特质中了。正因如此,我们回调了【约德尔人】的一部分强度。【连指手套】的引入也意味着我们正在让9约德尔人成为全新的追梦选择。

  约德尔人闪避几率:35%/60% ⇒ 30%/60%/90%

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