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王者荣耀10.8抢先服更新官方内容 王者荣耀四周年更新公告大全汇

发布时间:2019-10-08 19:43 编辑:admin

小编今天给各位玩家朋友们带来的是王者荣耀10月8日抢先服更新官方布告,这次的抢先服更新的就是咱们期待已久的王者荣耀四周年的特别版别,英豪调整、新的玩法、以及咱们最关怀的S17赛季的相关内容,更多的更新概况,快来跟小编一同往下看看吧!

 

王者荣耀10月8日抢先服更新官方布告

王者荣耀发布了10月8日【抢先服】“四周岁特别版别”更新布告,下面给咱们带来详细的更新内容,一同来看看吧。

亲爱的召唤师:

欢迎咱们来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先服资格噢~

抢先服的玩家,能够比其它大区的玩家优先体会到大版别的全新内容,第一时刻掌握王者荣耀的最新动态!

【更新时刻】2019年10月8日 8:00~14:00(7:00封闭互通、7:30封闭PVP)

(正式服不受任何影响)

【更新方式】停机更新

1)由于抢先服的版别优先外网正式服,咱们将于10月8日7:00封闭抢先服与正式服之间的互通,到时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

2)由于此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利,别的10月8日更新后~10月10日活动期间登录游戏更可领取前锋登录礼:钻石夺宝抵用券*1+铭文碎片*60,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参加噢!

3)更新完结今后,玩家假如退出,就进不去其他区服。需要从官网下载最新的正式服版别。

 

【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

小提示:本次更新前,为了不再发生召唤师们在线时突然封闭服务器而遭受不必要的丢失,咱们将在更新前半小时(约10月8日7:30)封闭抢先服PVP进口!

部分玩法模式将在抢先服暂时封闭,后续正式服上线后将从头开放。

【更新内容】

一、王者峡谷调整

亲爱的召唤师们,四周岁高兴!

一直以来,咱们的规划团队都在思索如何为峡谷营造更有乐趣的对立体会。回顾今年游戏内的变化:从年初的峡谷改造,致力于优化各个工作的特性;调整塔后血包,优化对线体会;再到近期平衡配备,回收后期溢出的损伤以供给更多操作博弈空间。咱们虽走过一些弯路,但目标都是改进各位召唤师们的游戏体会,尽力让各位召唤师们满足。在这个过程中,咱们的主张关于咱们至关重要,正在准备的这次更新,咱们也把这些有价值的反应结合到新的玩法规划里面了。

本次版别将环绕“丰厚战术,直爽对立”的体会来规划。不只会解决咱们吐槽的“不公不爽”,并且能够带来新鲜的乐趣和多元化的挑选或许。

以往经过工作、英豪的调整,的确很难实质改进兵士坦克抗压体会,因为不同工作在各自范畴存在天然的优势劣势,一起交流本钱高,也导致很难做出有用的换线。因而咱们将尝试改造边路的地势&资源,促进更合理的同工作分路对线。边路的改动将包含多个方面:首先为红蓝两方供给公平的地势环境,并根据对立路、发育路习惯不同工作;

其次参加新生物,构筑起峡谷清晰的几个阶段,前期的对线会愈加安稳,逐步过渡到激烈的直爽团战中,环绕这些新的生物也将供给更丰厚的团队战术。别的新的地图机制保护机制,将供给更好的容错性,让咱们更放心大胆的参加到对立中,前期碾压局、后期猝死局的比例将得到有用的控制。

以下是本次的详细更新内容:

(一) 分路更名-对立路/发育路

1. 原上/下路更名为对立路/发育路

对立路即靠近操纵的一条路,发育路则靠近暴君。

2. 对立路/发育路分路引导

假如玩家挑选的是引荐分路为对立路的英豪(比方吕布,白起,曹操等兵士坦克英豪),则局面后,英豪脚下会显现一个紫色的箭头指示,指向对应的对立路兵线交接点。

此外基地中还能看到一个手持剑盾的小精灵,当玩家走出泉流后,小精灵会为你领路,并提示“引荐战坦去对立路”。

假如玩家挑选的是引荐分路为发育路的英豪(比方孙尚香,虞姬,公孙离等射手英豪),则局面后,英豪脚下会显现一个黄色的箭头指示,指向对应的发育路兵线交接点。

此外基地中还能看到一个手持弓弩的小精灵,当玩家走出泉流后,小精灵会为你领路,并提示“引荐射手去发育路”。

假如玩家挑选的是引荐分路为中路的英豪(比方小乔,妲己,米莱递等法师英豪),则基地中能看到一个手持法杖的小精灵,当玩家走出泉流后,小精灵会为你领路前往中路。

假如玩家挑选的是引荐分路为辅佐或许打野的英豪,则不会看到分路引导

此外,不管挑选引荐分路为任何路线的英豪进入局内后,一旦购买了“学识宝石”或许“狩猎宽刃”,则脚下的分路引导和分路小精灵都会立即消失,防止混杂。

3. 对立路/发育路地势调整

对立路地势对比:

发育路河道草丛距离兵线会更远,对立路更近

对立路两头地势各存在一个绕后口,一起两头外塔略微后移。

所以,对立路不管红蓝方相比之前都会愈加危险,而不管红蓝方,发育路安全性都有一定提升。

4. 对立路/发育路兵线调整

炮车反击前,对立路的长途兵将顺便一个血包回复,击杀后会回复周围生命最低的英豪150点血量

炮车反击前,发育路的长途兵将顺便额定金币奖赏,击杀后会额定奖赏35金币

在第4分钟炮车参加战场后将替换带有特殊作用的长途兵

(二) 峡谷新生物

咱们新增了史诗级野怪,来帮助整个对局节奏愈加紧凑

1. 新生物:先知操纵

先知操纵将在游戏的第5分钟在操纵坑改写,击杀后将从击杀方基地发生1波操纵前锋帮助推进

先知操纵属性:

基础血量:22000

物理进犯力:360

物理/神通防护:180

(血量及进犯力随时刻生长)

先知操纵召唤的操纵前锋:

基础血量:6000

物理进犯力:200

物理/神通防护:300

(血量及进犯力随时刻生长)

先知操纵只会改写一次,并将于第9分钟遁入漆黑。

暗影操纵改写时刻则由第8分钟改为第10分钟。

2. 新生物:风暴龙王

为了让大后期的争夺愈加集中和明确,咱们将风暴暴君晋级为了风暴龙王。并给予其愈加有特点和更强壮的特性。风暴龙王的一切进犯均为实在损伤,玩家将很难单挑打败它。而对应的,打败它会为全队取得极强的BUFF。

操纵或许漆黑暴君(假如当时还存活)均会在19分55秒遁入漆黑,峡谷的终究生物-风暴龙王将在操纵龙坑登场。

风暴龙王的来临将使整个峡谷陷入暴风雨中,伴随着雷鸣电闪将玩家的对立推向终究的高潮。

一起咱们拔除了之前击杀操纵后场景会变暗下雨的作用

风暴龙王每次被击杀后距离3分钟即会从头改写,并且为了补偿推进力的缺失在20分钟伴随风暴龙王的改写,战场进入到决战阶段。兵线取得加强作用

20分钟的兵线将提升50%的进犯和血量(约等于本来30分钟的兵线强度)

风暴龙王属性:

基础血量:100000

进犯:450且一切进犯均为实在损伤

物防:400

魔防:400

风暴龙王自带被动,它的每次进犯均会制裁对方,使对方的一切生命回复作用下降90%,继续4秒

击杀后全队取得风暴觉醒作用:

-每隔0.5秒会对周围8000范围内一切敌方单位(包含野怪和小兵)进行一次雷击,每次雷击均会对敌方形成根据其最大生命值4%的实在损伤。同一单位每1秒内只会受到一次电击

-直接取得根据自己最大生命值50%的一次性护盾。

风暴觉醒作用继续90秒。死亡后移除

3. 新生物:视界之灵

当一方的边路二塔被破后,将在被破的二塔残骸上改写一只“视界之灵”。

英豪在视界之灵附近停留两秒即可激活视界小精灵,视界之灵有阵营归属,蓝方只能触发蓝方的视界之灵,敌方则无法看到我方的视界之灵。

触发后会发生一个视界之灵在野区按固定轨迹进行巡逻,

图中为视界之灵的活动途径,当视界之灵进入草丛时也会供给草丛内的视界。视界之灵会按照途径在野区环绕三次之后会消失。

3分钟后对应二塔残骸处视界之灵将再次改写,玩家能够再次前往激活视界之灵。

4. 新生物:河道之灵

前4分钟的兵线中,咱们为对立路的法师小兵增加了回复Buff,为发育路的法师小兵增加了额定金币,再加上边路的河道之灵,这导致地图资源有些过于倾斜到边路了。所以这次咱们在中路河道附近新增一只河道之灵。

中路的河道之灵将会随机在中路偏对立路的河道口或偏发育路的河道口改写。首次改写时刻为1分钟,击杀它之后下次改写距离是2分钟。

中路河道之灵定位为偏团队的资源,更胖的体型让他相对愈加抗揍,主张己方打野合作中路一同击杀,能让己方取得较多金币和经济。

基础血量:5000

击杀奖赏:60经历,90金币

中路河道之灵在5分钟后将不会再改写。

一起,边路的河道之灵也取得了新的形象,现在它是一个活泼的拖着钱袋的小精灵,并且将其击杀会取得45金币

(三) 归纳调整

1. 防护塔金币

外塔金币:80 → 60

二塔金币:80 → 80 (不变)

高地塔金币:80 → 100

2. 防护塔减伤

3分钟前防护塔取得格挡英豪损伤作用 →4分钟前防护塔取得格挡英豪损伤作用

格挡作用存在时防护塔周围会有特效覆盖,4分钟时防护塔格挡作用消失,一起对应特效也会消失。

外塔血量:6000 → 5000

中塔血量:6000 → 6500

高地塔血量:9000 → 8000

3. 二塔减速机制

二塔减速机制:当二塔被击毁时将原地爆破发生一次性的大范围范围减速,仅对兵线生效,下降周围小兵60%移动速度继续10秒。

拔除以前存在的,同一路短时刻内被连续击破2座防护塔后,基地取得额定护盾的作用。

4. 野怪属性调整

魔种熊血量:3240 → 3100

魔种小熊血量:1440 → 1350

魔种红隼:4650 → 4400

魔种熊猎豹:3240 → 3100

魔种雌猎豹:2160 → 2050

魔种蜥蜴:3420 → 3250

魔种小蜥蜴:1710 → 1600

5. 出生点调整

现在对立路和发育路的小兵出生点位置将离中线小兵更远一点,保证新出生的一波小兵会更顺利的移动到对应的途径上,防止拥堵在一同。

6. 复生时长

初始复生时长:12秒 → 3秒

随时刻复生时长会增加,在4分钟后同正式服共同


 


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