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云顶之弈9.20版本阵容统计 9.20攻略上分阵容大全

发布时间:2019-10-15 16:16 编辑:admin

  云顶之弈在更新9.20版别后也过去了一周的时刻了,这一周里我们都试过怎样的阵型了呢?下面为我们带来本周阵型总结,收集了来自各个区每天最近的排位赛,总共一百场,从这些数据总我们也可以看出天梯上容易吃鸡的阵型和风向,同时还为我们准备了从本周数据中总结的一些适合上分的阵型,希望帮到我们。

  阵型计算

  只计算10月10日更新到今天最近的10场排位赛。

  只计算进入前3名的局。

  因为艾欧尼亚服务器排名1-32名中有些玩家没有打排位赛或许排位场次不足10场未做计算,排名往后顺延计算。

  计算场次100场

  计算时刻:2019年10月13日12:00。

  阵型场次剖析

  计算一百场次,合计进前三场次64场。其间前三率最高的阵型为护卫龙骑共17场次,占比约26.5%。前三率第二阵型为狂野换型龙法共14场次,占比约21.8%。前三率第三的为骑士阴影帝国共8场次,占比12.5%。

  计算一百场次,合计吃鸡场次36次。其间吃鸡率最高的阵型为护卫龙骑合计11场次,占比约30.5%。吃鸡率第二阵型为狂野换型龙法共10场次,占比约27.7%。吃鸡率第三阵型为阴影其实帝国和骑海枪都为3场次,占比8.3%。

  护卫龙骑强势登顶、鹤立鸡群,前三率与吃鸡率均为榜首,从上版别后期崛起得龙骑已经成为本版别毒瘤每一局都会有1-3家。

  狂野换型龙法阵型前三率与吃鸡率双第二名。本版别狂野换型海刺阿卡丽等主力被削,龙法再度崛起。

  老牌阵型骑士阴影帝国影响较大,前三场次只要8场,吃鸡场次3场比上周有所提高。

  因为龙骑的存在,已德莱文和金克斯为中心的系统胜率下降。德莱文为中心阵型前三场次仅为13场;金克斯为中心的阵型场次12场,两者相加仅为25场占比39%,不到4成。

  种族纠缠系统区分:

  贵族系计算算中前三场次为5场

  阴影系统前三场次17场

  4忍系统,计算中前三场次1场

  帝国系计算算中前三场次为10场

  狂野系计算算中前三场次为14场

  虚空系计算算中前三场次为3场

  约德尔忍系计算算中为0,未有一场。

  恶魔系计算算中为0,未有一场。

  极地系计算算中为0,未有一场。

  双龙系统前三场次31场

  海克斯系计算算中前三场次为11场

  种族纠缠利用率评级排序(未考虑浪人与机器人) : 双龙>阴影>狂野>海克斯>帝国>虚空>忍者>约德尔人=恶魔=极地>海盗

  工作纠缠系统:

  元素系计算算中为0,未有一场。

  骑士系计算算中前三场次为52场

  游侠系计算算中前三场次为2场

  法师系计算算中前三场次为14场(狂野龙法)

  枪手系计算算中前三场次为10场

  刺客系计算算中前三场次为3场

  斗士系计算算中前三场次为7场

  剑士系计算算中前三场次为3场

  护卫系统前三场次19场

  换型师系计算算中前三场次为0场

  工作纠缠利用率评级排序 :骑士>护卫>法师>枪手>斗士>刺客=剑士>元素=换型

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