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色彩解谜再现折纸传奇《神折纸2》

发布时间:2017-04-27 15:41 编辑:admin

【游戏宅专稿,未经受权请勿转载】

“KAMI”日文中译为“纸”,却被国人称为“神折纸”,大略是在调侃这折纸游戏也能玩得这么神吧!当初风行一时的《神折纸》再出续作,让我们来看看续作中会玩出什么新名堂?

神还原:折纸的外壳,填色的心

咱们见过良多色彩解谜的游戏,比方《彩独》《惊梦》,色彩的弄法在这些游戏里面仿佛只是从新的排列整合或者吸色染色。

而《KAMI》系列游戏则是「以折纸的情势去展示色彩的变换」,单调烧脑的填色拼图辅以折纸艺术的古典韵味,让原来平铺直叙的游戏充斥了古色古香的灵动感。

连续了前作简练舒服的画风,《KAMI2》迎面而来的纸飞机和叮咚作响的古风乐曲很快将玩家带入一个纸的境界。

无论是纸张肌理和折叠进程的神还原,仍是达成成绩时的“Perfect”贴纸设计,都体现了这款游戏不可言喻的纸的魅力。

每一次看到整洁的色彩如潮水般变换,以及通关之后纸张向核心集合打个包盖个戳,都觉自得味盎然。

神关卡:色彩拼图神逻辑,通关目的是万色归一

实在《KAMI》系列的玩法同它的画风一样简单明了,就是在划定的次数下将画面中的多少种颜色同一为一种颜色,美其名曰“万色归一”。

可能一开端关卡图案简结且只有两三种颜色变换,会让玩家有一种这个游戏但是尔尔的感觉,但假如不难度,那就不能叫做“神折纸”了!

《KAMI2》相较于前作,去掉了超越规定步数的可能性,请求玩家每次必需到达“Perfect”完善通关才干进行下一章节的游戏。

游戏为玩家筹备了18章共108种的色彩拼图,跟着关卡的递进和色彩的堆砌,拼图的解谜思路越发奇妙。

每一章的6块拼图往往附属一个色系和图案,不同之处只在于方寸间的变动,但解谜的思路完整不同。  

玩家轻易被上一块拼图的思路所局限,也很容易受到填色次数的限度,往往剩最后一步而不得。

这就是《KAMI2》最难的处所,特殊考验玩家的逻辑和策略。 


(差别只在一小块区域)

有些图案看似庞杂但找到冲破点就能长驱直入,有些关卡看似简单但却偏偏束手无策。

所以解谜的要害就在于「破而后破」,每一关都用新的思路去考量关卡的打破点,并且勇敢尝试新的计划。

【小TIP】按鲜游酱的教训,就是先找到最后统一的那个颜色(往往在边旮旯角里),再层层逆推;或者找到妨碍联通的症结点,再层层推动。

固然很抽象,但却卓有成效,有玩的小搭档不妨尝尝~

一边感慨游戏关卡设计的准确和巧妙,一边感触折纸艺术的美观和神还原,这对酷爱解谜小品的玩家来说,相对是一次十分烧脑又赏心悦目标休会。

神创意:超有意思UGC,激发玩家无穷挑衅

值得一提的是《KAMI2》在传统故事模式之外,还设计了「逐日义务」和「建造」的体系,玩家可以应用不同的色彩编纂器建造自定义色彩拼图,并规定次数让寰球玩家来挑战。 

不得不说,高手在民间!玩家们的作品堪称形形色色,各种形象艺术和人物建造纷纭成为玩家们的得意之作,难度迥异宏大但非常雅观。

虽然对于颜色规定次数的设定表示疑难,但几十万人中只有几万人实现挑战,鲜游酱表现这都可以拿来测测智商了!


(玩家借鉴色彩拼图创意十足)

这种激励玩家自创色彩迷宫的玩法,很大水平上进步了游戏的可玩性。我想证实我是属于那 365/30361 之中,可是臣妾做不到啊~~~!(膜拜大神ing)

信服解出谜题的人,更佩服设计迷宫的人,不得不说这个UGC的玩法能够让玩家之间跃跃欲试彼此学习。

总评:关卡设计惊艳的折纸游戏

包裹在折纸艺术下的神奇颜色拼图游戏,它在关卡设计跟折纸还原等等方面都给玩家带来惊艳的感到,很值得一试奥~

【编辑:游戏宅】

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