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炉石传说设计师回应纳迦巨人卡组:这是设计不是bug

发布时间:2017-09-16 08:44 编辑:admin
导 读 昨日炉石传说设计师BB在reddit上回复了之前较为热点的纳迦巨人德里,有关纳迦海巫的一些结算问题。下面是一些总结: 不写进9.0补丁阐明是失误 如果纳迦海巫太强,那就削吧 设计师最初的讨...

昨日炉石传说设计师BB在reddit上回复了之前较为热门的纳迦巨人德里,有关纳迦海巫的一些结算问题。下面是一些总结:

没有写进9.0补丁解释是失误

假如纳迦海巫太强,那就削吧

设计师最初的探讨是热情的探险家跟二流打手这两张牌的互动效果

设计师认为,这两张牌的组合效果有误,因而才有了从新评估[费用重设]和[卡牌费用光环]这两种效果。

转变规矩后,让这些规则更轻易懂得了

设计师很快就想到了纳迦海巫的强度问题,不外目前实在胜率并不算高

所以,reddit里一些玩家是这么以为的:

调剂的目标在于:让可能调整卡牌费用的效果坚持一致。二流打手的效果应该和焦油匍匐者一致,即,在满意前提气节属性产生变更。这样做可以让卡牌表示保持一致,使其更容易让玩家感知,让效果更稳固,也让玩家更轻松,规则更清楚,不必猜猜猜。

纳迦海巫在场时:手牌用度为5,继而让卡牌后果生效

艾维娜在场:手牌费用为1,继而让卡牌效果生效

热忱的探险家抓出火伟人:火巨人费用为5,而后减去伤血发生的减费效果,比方我25血,这时费用就应当是0

如果场上有艾维娜,我又用热情探险家抓过分巨人:艾维娜效果生效,巨人费用为1,热情探险家效果生效,费用为5,最后火巨人效果生效,使其终极效果为5费减去好汉受损血量

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