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《噬血代码》制作人:游戏和《黑暗之魂》有很大不同

发布时间:2017-09-24 09:57 编辑:admin
《噬血代码》制作人:游戏和《黑暗之魂》有很大不同 2017-09-23起源:游迅网编纂:嘉文四世评论()

   近日,《噬血代码》制造人饭冢启太跟监制吉村广接收采访时表现,游戏专为那些爱好挑衅自我的玩家设计,不简略难度的设置。

   此外,饭冢启太还表示,《噬血代码》和《黑暗之魂》有很大的不同。例犹如伴角色体系,《噬血代码》中每一个错误都有着本人的背景和性情,关联到一些剧情的发展,而不仅仅是纯洁在战役中呈现的佣兵。

   同伴的AI也十分高,战斗中他们能够充任钓饵,可以给玩家加buff等等,你的搭档还会追击敌人并与你进行合体攻打,当玩家HP归零时,伙伴还可以治愈玩家,对玩家的战斗有很大辅助。

   《噬血代码》讲述未下世界忽然崩坏,玩家要表演吸血鬼在这个世界中进行摸索,并为了探究吸血鬼为何而生、世界本相而踏上冒险旅程。

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