近日,《噬血代码》制造人饭冢启太跟监制吉村广接收采访时表现,游戏专为那些爱好挑衅自我的玩家设计,不简略难度的设置。
此外,饭冢启太还表示,《噬血代码》和《黑暗之魂》有很大的不同。例犹如伴角色体系,《噬血代码》中每一个错误都有着本人的背景和性情,关联到一些剧情的发展,而不仅仅是纯洁在战役中呈现的佣兵。
同伴的AI也十分高,战斗中他们能够充任钓饵,可以给玩家加buff等等,你的搭档还会追击敌人并与你进行合体攻打,当玩家HP归零时,伙伴还可以治愈玩家,对玩家的战斗有很大辅助。
《噬血代码》讲述未下世界忽然崩坏,玩家要表演吸血鬼在这个世界中进行摸索,并为了探究吸血鬼为何而生、世界本相而踏上冒险旅程。
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