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《战神三十六计》三国策略力作 国战版图辽阔

发布时间:2017-05-11 09:38 编辑:admin

{%游戏画面%}

  游戏画面:《战神三十六计》的画面采取2D写实作风,画质细腻在同类策略游戏中颇为出彩,超大舆图宏观视角可看到全国攻防情形,军队在城池跟要塞之间挪动、城池攻占等细节实时展现出一幅浊世三国气象。除了游戏幅员外,本作对武将的描绘也堪称惊艳,所有人物立绘均为原创,与那些盗用单机素材的粗制滥造之作有着实质的差别。优美的立绘既突出人物的性情,也能坚持其历史本质,如甘宁原为海盗,不爱好带头盔穿铠甲,破绘就侧重凸起了其桀骜的性格和穿着特点;郭嘉为有名谋士,立绘中就展示出其儒雅的气质和睿智的形象。此外游戏界面也足够精简,不过剩的系统图标,各个功效清楚易懂的同时也将可视范畴最大化。





{%封地经营%}

  封地经营:封地的修建场景是重要经营场合,场景中设置了各种古朴写实的古代修筑,耕种食粮的农庄、繁荣喧嚣的市集、人流川流不息的酒馆等等。每种建造都有其独特的功能,好比农场能出产粮草和木材、军营能练习部队、酒馆可招募武将;而农场、冶炼厂、军营都能通过进级来提高产出。除了封地之外,《战神三十六计》还在世界大地图上供给了良多资源领地,占据后就成为本人的产业,分为村落、农田、林场、矿场、牧场、港口6种。这些产业以都城或县城为核心散布在四处,归属于其管辖。此外工业还有“巡查”和“屯田”的功能,巡视是提升部队武将的主要方法,而屯田能取得大批的资源。本作的经营玩法仍是比拟丰盛的。





{%战役策略%}

  战斗策略:战斗系统以历史上的“左中右”三军为参照,每一场一般战斗都会以3V3的模式开展,每个武将都可携带一支近战前军与一支远攻后军,分辨在战场上的近战回合和远程回合进行军事举动。但是战斗局面只是一个模仿过场,战斗时玩家不能进行任何操作,所以战前筹备环节才是输赢的要害,战斗力主要以武将战力、兵种相克、兵力装备量为权衡尺度。游戏兵种现有20种,大抵分为四个类型,而每个类型还有细分的兵种,比如步兵包括轻步兵、重步兵、青州兵、大戟士、丹阳兵五种不同品种,轻步兵速度最高耗粮起码,但攻打防备最低;丹阳兵攻防最高,速度也对付,但耗粮最多。战斗究竟还是看实力的,尤其是国战中,在一场战斗中哪个国家的人最多、投入的名将最多就可能获得成功。





{%武将玩法%}

  武将弄法:《战神三十六计》的武将除了有原创建绘形象外,还领有举世无双的养成玩法——三十六计。 每个武将跟着等级的晋升,最多都能够学会12项技能,然而不同技能,有不同的学习前提,其中包含了武力,智力,魅力,统帅的数值要求,武将类型,性别,兵种的请求等等,并且随着技能等级的提高,要求的限度也会进步。橙色和个别紫色武将更是有专属的武将技能,有奇特的作用,比方荀?的专属技能为“奇门”,效果是“对任意携带增益或减益的敌军造成额定的损害”,专门抑制一些有增益技能的武将。并不是所有的武将都须要上阵杀敌,有些武将也可以专门从事建设事业,打上“筑造”技能,这个技巧的后果可以叠加,技能等级高的情况下,耗费同样的资源,带来的建设值会更高,对于政务的评定会十分有辅助。





{%国战体系%}

  国战系统:作为一款策略向页游,怎能少的了国战系统?《战神三十六计》的国战采用“车轮战”的机制,参加统一场国战的玩家按进入战场的次序轮流出去战斗,敌我双方前仆后继,直至决出胜者。另一方面,国战的各种事件都真切实大地图上显示,全国的攻防情况都高深莫测同一战场可包容千名玩家决战。国战不是说想打就能立即开打,从一个城池辗转到另一个需要必定的行军时光,调动、进攻、增兵、退却都需要一定的策略和部署。本作的国度玩法也很有亮点,每到选举季玩家将自主选取国王,采用公投轨制,公正公平公然;国王可任命太守,军团中若有人成为太守,那么这个军团将可以瓜分该城池所有产出黄金。





休会游戏
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