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LOL1月15日停机更新 9.1版本更新内容一览

发布时间:2019-01-15 12:50 编辑:admin

LOL将在1月15日4点封闭排位赛进口(不影响已经在进行中的对局),清晨5点全区停机保护,更新9.1新版本,预计停机时间为05:00-12:00。下面给大家带来详细的更新内容,一起来看看吧。

卡莉丝塔,奥恩& 瑟庄妮

 复仇之矛 卡莉丝塔

基础攻击力,攻击力成长,攻速成长提高;W誓约者攻击力加成移除。Q伤害提升。E对史诗野怪造成更少伤害。

当我们提及 “卡莉丝塔”时,联盟老兵们的第一印象是:“因职业赛表现抢眼而被削弱。”自从我们尝试去调整,弱化她的团队协作能力已经有一段时间了,但真正的削弱之刃将在这里砍下。卡莉丝塔的进攻能力不再决定于她是否位于誓约者四周,同时,将撕裂转为一个大型惩戒的玩法已经被大幅削弱。作为回报,她获得了大批量的适用于各种情况下的个人能力。

基本属性

基础攻击力:62 ⇒ 67

攻击力成长属性:3.6 ⇒ 4

攻速成长属性:3.5% ⇒ 4%

Q - 穿刺

基础伤害:10/70/130/190/250 ⇒ 20/85/150/215/280

W - 哨兵

【已移除】:当卡莉丝塔在她的誓约者邻近时,她不再会获得5/10/15/20/25攻击力加成

E - 撕裂

【新增】:撕裂现在对史诗野怪造成50%伤害

高玩点评:基础攻打力跟成长攻速提高,Q损害进步,单人作战能力加强。E对大小龙伤害减半,减弱打龙的能力。

山隐之焰 奥恩

基础持久度提升。奥恩达到13级时可以升级物品(最多2个);在14级之后每提升一个等级可认为一个队友升级物品。增加了更多可升级物品。Q消耗,伤害,减速效果均降低。W不再提供护盾,但是使奥恩不可阻拦。R减速,击飞时间降低。

固然奥恩并没有像卡莉丝塔一样留下漫长的职业竞赛问题记载,但他在职业舞台的表示仿佛更加强盛。他鲜有劣势对局,这使其成为了任何情形下的保险之选,并且其最终技能从很远的处所就能锁定目标,甚至于队友并不需要奥恩作为坦克去抗输出就能清算掉对手。于是我们削弱了这项能力并且对奥恩的被动技能进行了投资,将之切换为免费升级物品给予了奥恩一个奇特的能力——他能对自己以及队友的装备进行跳跃式升级,相较于之前作为六神装之后的弥补,现在的升级是一项纯洁的上风了。

基础属性

生命值成长属性:90 ⇒ 95

基础性命值回复:1.4 ⇒ 1.8

生命值回复成长属性:0.14 ⇒ 0.18

护甲成长属性:3 ⇒ 4

基础攻击力:67 ⇒ 69

被动技能 - 活体锻炉

【新增】:奥恩现在从装备中额外获得10%的护甲和魔法抗性

【新增】:当奥恩到达13级时,游戏中残余的奥恩领有或者购置的可升级的设备将可免得费升级(奥恩能够占有至多两个已进级物品)

【新增】:在14级之后,奥恩每一级可以升级一个队友的可升级装备,升级需要奥恩进入队友600码范围内并且点击装备(每个队友只可以拥有一件升级物品)

【已移除】:奥恩和他的队友不再可能通过破费金币来升级他们的物品了

【新增物品】:奥恩可以升级新的物品了!新的可升级物品如下:

冰霜之拳 (由冰脉护手升级)

护甲:65 ⇒ 95

法力值:500 ⇒ 700

幽梦之魂 (由幽梦之灵升级)

攻击力:55 ⇒ 75

穿甲:18 ⇒ 25

破败王者之力 (由破败王者之刃升级)

攻击力:40 ⇒ 55

攻击速度:25% ⇒ 40%

卢登的脉冲 (由卢登的回声升级)

法术强度:90 ⇒ 120

法力值:600 ⇒ 850

Q - 火山突堑

消耗:55法力值 ⇒ 45法力值

基础伤害:20/50/80/110/140 ⇒ 20/45/70/95/120

减速效果:40/45/50/55/60% ⇒ 全等级40%

W - 风箱炎息

【已移除】:不再为奥恩自身武装一层80/125/170/215/260 (+0.4 额外护甲)(+0.4 额外魔法抗性)的护盾

【新增】:现在,在奥恩开启W期间奥恩无法被拦阻

冷却时间:14秒 ⇒ 12秒

持续时间:1秒(0.2秒触发一次) ⇒ 0.75秒 (0.15秒触发一次)

本身减速效果:50% ⇒ 35%

对处于易碎状态下敌人的伤害:7%-12%目标最大生命值(等级1-18) ⇒ 12%-20.5%目标最大生命值 (等级1-18)

E - 炽烈冲锋

法术消耗:全等级50法力值 ⇒ 35/40/45/50/55法力值

【新增】:现在,如果在奥恩施放E的时候,一根Q的熔岩之柱正好将要消逝,该熔岩之柱会持续到奥恩的冲锋完成再消散

R - 熔铸之神的号召

第一次施放减速后果:40/60/80% ⇒ 10%并随岩浆元素路过距离升至40/60/80%

第二次施放击飞时间:击飞所有被岩浆元素击中的敌人1.5秒⇒ 击飞第一个被岩浆元素击中的敌人1秒,击飞后续被岩浆元素击中的敌人0.5秒

高玩点评:Q基础伤害和减速减少,W移除护盾,额外粉碎状况更轻易打出,伤害提高,R掌握能力降低。被动后期可给队友免费升级装备,整体来说前期个人对线和打团控制能力是削弱,对团队装备增益提升,属于大后期英雄。

北地之怒 瑟庄妮

基础耐久度提升。被动技能获得更少的属性但是持续时间变长。Q伤害提升。W二段伤害提升但是减速效果会立刻消失。E造成更多伤害但是范围与晕眩时间降低。

位列“职业选手用很强,我用就坑爹”第三位的英雄是瑟庄妮。这次改动较大并且角度普遍,但其起点都是“降低群控能力,增加伤害”,来使得瑟庄妮的胜利与否更少地取决于队友是否跟得上(或者更少的依附近战队友触发E)。我们降低了冰霜护甲的大额防御属性飙升,反之延伸其持续时间,并且给予瑟庄妮更多的基础防御属性。这些都关系到瑟庄妮接收大批伤害的责任,更少的强调在开团时的完美合作,使其在持续的作战中更好的作为团队的坦克。

基础属性

生命值成长属性:88 ⇒ 105

基础护甲属性:31 ⇒ 34

护甲成长属性:3 ⇒ 4.25

基础魔法抗性属性:27.1 ⇒ 32.1

魔法抗性成长属性:0.75 ⇒ 1.25

攻击力成长属性:3 ⇒ 4

被动技能 - 北地之怒

额外抗性:20/70/120护甲和魔法抗性(+100%总护甲和魔法抗性)⇒20护甲和魔法抗性(+25%额外护甲和魔法抗性)

冰霜护甲存留时间:2秒 ⇒ 3秒

Q - 极寒突袭

基础伤害:60/90/120/150/180 ⇒ 80/120/160/200/240

W - 凛冬之怒

第二次命中伤害:30/65/100/135/170 ⇒ 30/70/110/150/190

第二次命中减速效果持续时间:修改至了一个bug 0.25秒 (之前,减速效果有时比预期时间持续更久,这取决于服务器时间校准)

E - 永冻范畴

晕眩持续时间:1/1.1/1.2/1.3/1.4秒 ⇒全等级1秒

距离:850 ⇒ 600

伤害:20/35/50/65/80 ⇒ 40/80/120/160/200 (对带有4层霜冻效果的目标,被动技能破冰者的伤害不变)

高玩点评:基础属性全面提高,QWE基础伤害均提高,节制能力降低,被动抗性减少,持续时间延长,整体输出加强,坦度加强。

英雄

寒冰射手 艾希

若敌人是被E技能发现的,则E技能可以获得助攻。

我们增长了一些鹰击长空在赞助队友获得视线造成击杀时针对艾希的个人回报。(Q的改动是一项生存品质上的提升。)

Q - 射手的专一

嗨!现在当层数叠加到满层时,技能图标会闪耀啦

E - 鹰击长空

假如一个之前不可见的敌人在被鹰击长空发明之后10秒内被击杀,艾希当初将取得助攻嘉奖

铸星龙王 奥瑞利安·索尔

Q可以更早重新施放了

Q - 星河急涌

再次施放距离:0.65秒 ⇒ 0.25秒

暴走萝莉 金克丝

W施法时间现在随攻击速度而转变

缩短施放时间使得金克丝在游戏中后期施放“震荡电磁波!”时不会再感觉是在站桩。

W - 震动电磁波!

施法时间:0.6秒 ⇒ 0.6 - 0.4秒,基于攻击速度(封顶250%额外攻速,包括来自Q - 枪炮交响曲!的额外攻速)

高玩点评:W后期开释速度小提升,远程耗费和收割能力小提高。

将来守护者 杰斯

Q+E二连现在可以被缓冲了。

E -加速之门

如果杰斯在施放【Q – 电能震荡】期间施放【E – 加速之门】,那么他将会无视移动指令直到两个技能都施放完成

吉祥之刃 卡特琳娜

E现期近刻瞬移;施法时间完整算在瞬移之后了。主动使用海克斯科技枪刃有了缓冲

这些改动使得卡特琳娜在操作上更加顺手,但在卡特琳娜决议进攻之后,这些改动没有剥夺其对手的反映能力。

E - 瞬步

施法时间:瞬移前0.075秒及瞬移后0.075秒 ⇒ 瞬移后0.15秒 (卡特琳娜现在会在按下E之后破刻瞬移)

现在,卡特琳娜可以在瞬步施放完成后,立即使用海克斯科技枪刃的自动效果了

沙漠死神 内瑟斯

击杀主要目的Q失掉伤害增添。

我们提高了对那些优先挑选大型目标作为补刀对象的内瑟斯玩家的回报。这并不影响畸形补刀的回报,因此大狗狗将不得不更公道的倾注其输出来最优化技能收益。增加12点额外伤害呢!!!

Q - 汲魂痛击

击杀英雄、大型小兵和大型野怪时获得6点额外伤害⇒击杀英雄、大型小兵和大型野怪时获得12点额外伤害

高玩点评:Q叠加伤害更快,较大加强。

战斗女神 希维尔

命中英雄不再降低Q的伤害

强化了团战中完美命中五人时的Q技能伤害。

Q - 回旋之刃

命中英雄时不再降低盘旋之刃对后续每个目标的伤害(技能阐明将在9.2中更新)

高玩点评:Q的AOE伤害提高,加强。

暗夜猎手 薇恩

当R激活时Q冷却时间降低

这对于中后期团战中的薇恩是一个甜蜜的buff,玩家可以在开启终极时刻时好好教训敌人,并且防止陷入窘境。但是全世界的薇恩玩家们请留神:薇恩的走位仍然是重要的一环,因此请自己警惕不要翻腾上瘾。同时,当你使用了闪避突袭但是没有攻击时不要怯懦,从这次buff中你简直能得到所有你想要的。

R - 终极时刻

【新增】:当终极时刻激活时,闪避突袭的冷却时间降低50%(提醒:直到薇恩射出加强过的一般攻击,闪避突袭不会开端计时冷却)

高玩点评:开R后Q冷却时间减半,操作空间提升,较大加强。

逆羽 霞

E禁锢持续时间提升

我们将提升霞在所有射手中独具的能力 – 应用扔出并且回收羽毛来让对手留在她的心仪之处的能力。

E - 倒钩

禁锢持续时间1秒⇒1.25秒

高玩点评:E把持才能晋升,增强。

荆棘之兴 婕拉

Q+W 和E+W二连现在被缓冲了。

W - 狂野生长

如果婕拉在施放致命棘刺或者环绕之根时施放狂野成长,她将会疏忽移动指令直到两个技能都施放实现

打野物品

如果持有者拥有过多的补兵收入,未升级的打野物品将会降低补兵金币收入。

在季前赛上线时,我们移除了野怪猎人的金币处分,来察看其他改动是否会自然弱化金币向中路凑集(如防御塔镀层丧失、补刀与野怪赏金改动)。但是惩戒中路弄法有所仰头,因此相较于上个赛季单纯地对补刀把关,我们增加了一个更加优雅的新版野怪猎人机制

现在,如果英雄的补兵收入多于打野收入的一半,猎人的宽刃刀,猎人的护身符,未附魔的追猎者的刀锋和未附魔的游击者的军刀将下降佩戴者的补兵金币收入。

符文

丛刃

前期攻速加成更高;后期较之前更低。重置普攻不再消费一层殊效

久长以来丛刃难以找到一个适合的地位,其局部起因在于你是否是一个关怀攻速的英雄。然而攻速玩家常常偏向抉择精细系的符文。符文属性的改动解决了这一忧愁然而遗留了另一个没有解决的问题:具备重置普攻能力、想要依附成堆普攻来霎时开团的英雄们将会丧失一次丛刃的强化攻击。我们调剂了丛刃使其与普攻重置更加和谐。

攻击速度加成: 75-125% (等级1-18) ⇒ 全等级110%

【新增】:可以重置普攻的攻击 (如:武器大师 贾克斯 W - 蓄力一击)不再消耗丛刃的特效层数

符文属性

符文攻击速度属性提升.

在选择进攻偏好时,即便是重视攻速的英雄也选择了自适应伤害,因此我们强化了符文的攻击速度属性使其更加抢眼。

符文袭击速度属性:9% ⇒ 10%

迅捷

额定移动速度转化率提升。

在更新之后迅捷已经有了稳固的重度使用者:显然,赫卡里姆首当其冲,但同时还有希维尔、奥瑞利安·索尔以及其他大概十多少个英雄。咱们信任一些略微的强化将会辅助迅捷被其余豪杰选用。

额外移动速度系数:8% ⇒ 10%

护盾猛击

伤害提升。

得益于其最大生命值收益,护盾猛击在坦克英雄身上表现良好,但是对于其他护盾使用者/受益者我们盼望护盾猛击也是一个好的选择。

伤害:4-21 (等级1-18) ⇒ 5-30 (等级1-18)

防御塔助攻

防御塔赏金的分享半径提升。增加了额外的助攻半径。

这一系列改动的宗旨是:如果你协助摧毁了一座防御塔, 即使你已经不在防御塔旁边,你的付出应当为你挣得回报。这将包含:诸如回野区清野的打野英雄;因生命值过低而在草丛中回城,等候队友完成推塔的英雄……。这也增加了给某一队友让金币的危险:如果想要让金币,那么队友不得不更早撤至足够远的距离外,这象征着独享防御塔赏金的英雄将处于劣势,因其在单独推塔时给了敌人更长的窗口。

在我们调试防御塔赏金的分配半径时,我们也轻微扩展了现有的分享半径来处置这样一个情况:推塔时一名队友不推塔,而是佯装进攻以防对手搏命防守。

【新增】:协助摧毁了防御塔的英雄,只有位于防御塔2500范围内,也被计算在防御塔赏金分配中 (包括一塔的额外奖励)

位于防备塔1000 ⇒ 1200范畴内的好汉,无论是否帮助捣毁了防备塔,都被盘算在防御塔赏金调配中

防御塔镀层已经适用此机制了!

与英雄击杀不同,当防御塔被摧毁时,并不额外的助攻赏金池。防御塔赏金将被所有及格的队友分享,与补塔者是谁无关。

技能标记效果提升

长距离技能

现在,标志这些技能将让你的步队晓得哪些目标在你的射程规模之内了!

· 正义巨像 加里奥R - 英雄登场

· 永恒梦魇 魔腾R - 鬼影重重

· 战争之王 潘森R - 堕天一击

· 疾风剑豪 亚索R - 暴风绝息斩

· 皮城女警 凯特琳R - 让枪弹飞

· 光辉女郎 拉克丝R - 终极闪光

· 卡牌大师 崔斯特R - 命运的第二段

· 戏命师 烬W - 致命华彩和R - 完善谢幕

· 爆破鬼才 吉格斯R - 迷信的地狱火炮

· 远古巫灵 泽拉斯R - 奥术典礼

存在细节信息的技巧

这些被频繁恳求的标记提升将给予队友更多相干信息。

· 光荣行刑官 德莱文被动技能 - 德莱文同盟:当前层数

· 大发现家 黑默丁格Q - H-28 G 进化炮台:可用炮台个数或下一炮台的剩余时间(无炮台可用时)

· 虚空行者 卡萨丁R - 虚空行走:若卡萨丁因层数太多而无奈施放虚空行走时,显示层数重置时间

· 影流之镰 凯隐被动技能 - 暗裔魔镰:如果凯隐已经解锁了一个形态,显示取舍使用另一个状态的冷却时间

· 深渊巨口 克格莫R - 活体大炮:若克格莫因层数太多而无法施放活体大炮时,显示层数消失时间

· 铁铠冥魂 莫德凯撒R - 死亡之子:灵魂剩余持续时间

· 沙漠死神 内瑟斯Q - 汲魂痛击:当前层数

· 众星之子 索拉卡W - 星之灌注:在索拉卡因为生命值过低而不能施放星之灌注时,玩家将被更清楚地提示

· 邪恶小法师 维迦被动技能 - 超常邪力:当前层数

· 惩戒,挑衅惩戒以及深寒惩戒:对野怪造成的伤害量

技能图标HUD

我们提升了一大量技能用HUD交换剩余持续时间的方法,在之前只在你本人的buff条上被显示。列出以下技能时,我们更多的是基于我们感到,而非有规可循,因而如果你以为还有哪些技能须要这类修改请告诉我们!

剩余持续时间显示条

· 牛头酋长 阿利斯塔 E – 蹂躏和R - 动摇意志

· 弗雷尔卓德之心 布隆 E - 坚不可摧

· 勇敢投弹手 库奇 E - 格林机枪

· 祖安狂人 蒙多医生R - 破釜沉舟

· 海兽祭奠 俄洛伊 R - 过界信奉

· 兵器巨匠 贾克斯 R - 宗师之威

· 死亡颂唱者 卡尔萨斯 被动技能 - 死亡契约

· 审讯天使 凯尔 E - 正义之怒

· 无极剑圣 易R – 高原血统

· 赏金猎人 恶运小姐W – 健步如飞

· 铁铠冥魂 莫德凯撒 R – 死亡之子灵魂持续时间

· 沙漠死神 内瑟斯R - 死神来临

· 狂兵士 奥拉夫W – 残酷打击及R – 诸神傍晚

· 披甲龙龟 拉莫斯 Q – 能源冲刺, W – 尖刺防御, 及R – 地动山摇

· 荒凉屠夫 雷克顿 R - 终极统治

· 傲之追猎者 雷恩加尔R – 狩猎律动

· 龙血武姬 希瓦娜W - 烈火燎原

· 炼金术士 辛吉德R - 猖狂药剂

· 战争女神 希维尔R – 狩猎

· 麦林炮手 崔丝塔娜Q - 急速射击

· 蛮族之王 泰达米尔 R – 无尽怒火

· 瘟疫之源 图奇Q – 潜伏和R – 火力全开

· 暗夜猎手 薇恩 Q - 闪避突袭的加强攻击窗口及R - 终极时刻持续时间

· 机械前驱 维克托R - 8eb1290cfe2e9efc2b6b04d15167风暴

· 呼啸 沃利贝尔R - 怒爪

从新施放持续时间边界

· 德玛西亚之力 盖伦 Q - 致命打击加强攻击的持续有效时间及移动速度

· 酒桶 古拉加斯Q – 转动酒桶

· 虚空行者 卡萨丁W – 虚空之刃加强攻击的持续有效时间

· 虚空抢夺者 卡兹克R – 虚空来袭

· 诡术妖姬 乐芙兰W - 魔影迷踪及R - 故技重施版魔影迷踪的返回有效时间

· 辉煌女郎 拉克丝E – 透光奇点

· 沙漠死神 内瑟斯Q - 汲魂痛击加强攻击的持续有效时间

· 荒野屠夫 雷克顿 E - 桀骜不驯第二段

· 流放之刃 锐雯R - 流放之锋第二段

· 卡牌大师 崔斯特 的W-选牌和R2-运气

· 怒吼 沃利贝尔Q - 滚滚加强攻击的连续有效时光及挪动速度

· 疾风剑豪 亚索Q - 斩钢闪第二段

· 影流之主 劫W - 影奥义!分身及R - 禁奥义!瞬狱影杀阵的返回有效时间

Bug修复

· 赵信的R-新月护卫在命中多个敌人时不再造成高于预期的伤害。

· 如果妮蔻处于被动技能 - 生成幻魅下从战役迷雾进入敌方视野,在小舆图中和其呼唤师图标不再卡住对敌方显示为假装的英雄

· 如果韦鲁斯从战争迷雾中施放E - 恶灵箭雨,其减速区域视觉特效不再过错地不显示

· 斯特拉克的挑战护手的特效解释现在将显示触发护盾所需受到的伤害的精确值,以及所获得护盾的正确数值

· 德玛西亚皇子 嘉文四世的被动技能 - 战争律动不再会穿透战争之王 潘森的被动技能 - 圣盾包庇而造成伤害了

· 当厄加特攻击处于R – 无尽怒火的泰达米尔和处于被动技能 - 寒霜涅?的艾尼维亚时逝世亡之舞不再为其供给过多的医治量

· 在达到满层残暴值时,雷恩加尔的手会再次亮起

· 修复了雷恩加尔的基础皮肤、SSW 雷恩加尔、铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔的Q - 残暴无情激活与前进视觉特效

· 修复了雷恩加尔的基础皮肤、SSW 雷恩加尔、铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔的强化Q - 残忍无情的攻击视觉特效

· 修复了铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔的R – 狩猎律动的激活视觉特效

· 雷恩加尔的基础皮肤、SSW 雷恩加尔、铁血猎人 雷恩加尔和暗黑武士 雷恩加尔在开启R – 狩猎律动时的狩猎目标会发光了

· 丧尸 布兰德的配音台词不再会重叠了

· 战场BOSS 吉格斯的R - 科学的地狱火炮在远间隔应用时补再会实用基础皮肤的视觉特效了

· 修复了一个问题,曾导致某些辨别率下段位华甲偶然显示含混

· 修复了招呼师头像在段位华甲中不能合适地居中的问题

· 修复了“增加挚友”按钮在寻找匹配时与房间中某些部门重叠的景象

· 修复了寻找匹配时段位华甲会暗藏语音显示的问题:当玩家讲话时,段位华甲将背光显示

行将到来的皮肤及炫彩皮肤包

以下皮肤将在本版本中宣布:

腥红之月 派克

腥红之月 希维尔

腥红之月 亚托克斯

腥红之月 亚托克斯 至臻

以下炫彩皮肤将在本版本中发布:

腥红之月 派克

腥红之月 希维尔

(义务编纂:余潇潇)

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