王者光荣S14兵线修改详解:对线更主要声援机会更难掌握,在关注新豪杰跟好汉调剂的时候,还有另外一个改动大家不能不留神,那就是兵线的改动。兵线在这次的改动中将会对排位造成极大的影响,今天就给大家具体看下这个兵线改动。
(1)兵线间隔加远+补刀收益增添
①刷新炮车前一波兵线形成:
2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵
改版后小兵之间的距离加远,意味着要吃到远程兵就必需往前多走几步,玩家可以利用兵线空隙去压抑对手的发育。
②补刀小兵取得额定经济:40% → 50%
解析:小兵之间距离变远→进步线上抗衡比重,补刀经济增长→提高压刀收益。这两个调整可以说是环环相扣,中心目标就是为了放大对线优势,双方为了不漏兵走位都将会更加靠前。而走位靠前就象征着须要频繁换血,随后优势方能够应用血量优势,把对手赶出小兵的教训获取区。换言之S14赛季是一个十分器重对线的版本,线上一旦戗风,经济会很轻易被对手敏捷拉开。
(2)小兵护甲提升
所有小兵基本护甲提升:0 → 180
解析:小兵只提升了护甲、并不调整魔抗,因此对物理英雄的清兵效力有影响,反过来说法术损害的英雄上风就体现出来了。小兵护甲晋升相称于减慢了物理英雄的清兵速度,兵线更耐揍,射手+辅助前期磨塔的才能也会比以前更强。尤其中低分段射手+辅助的组合非经常见,因而S14赛季上单的守塔难度堪称地狱级别。碰到会玩的射手+帮助,因为兵线距离变远,前两波小兵压刀都会让人喘不外气,上路两分钟掉一塔或将成为常态。因此S14赛季玩上单的小搭档,必定要尽量抉择前期抗压能力强或有回复能力的英雄。
(3)兵线移速提升+小兵之间伤害提升
①兵线基础移速:3000 → 3500,20分钟时成长到4000,并坚持到游戏停止。
②小兵间相互攻打伤害加成:100% → 120%
③炮车对小兵伤害加成:100% → 150%
解析:家喻户晓,边路兵士的援助速度是远快于射手的,而新版本通过兵线做文章来掩饰这个差距。这多少个调整就是为了提升线上英雄的游走本钱,迫使玩家把更多注意力放在对线上面。
谋划的意思很简略:边路就老诚实实对线,前期别再到处游走配合打野入侵搞事件了。假如战士前期非要到处支援,那就让你线上亏经济,因此新版本会无比考验边路的增援时机。说到底真正受益者仍是边路射手,究竟射手前期就是赖线发育,而这项调整的成果就是减少了前期野区和中路团战的暴发。
(义务编纂:杨洁)
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