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《魔兽世界》卡拉赞下层技能介绍

发布时间:2017-07-10 20:34 编辑:admin

今天小编给大家带来的就是魔兽世界卡拉赞下层技能先容,信任良多玩家都想要懂得一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界卡拉赞下层步骤介绍吧!

老1前小怪

第一个弃灵,没何难点,繁盛周是2只,略微麻烦点,1技能一个魔法DOT可驱散,高层伤害很高,建议驱散,2技能领导性AOE技能,伤害造成回血,高层必须打断,3技能群恐,必需打断,怪物吃节制。

第一层和第二层小怪,共5波固定怪2波110,本周繁嘉会刷骷髅招待员,有一定能力的队伍可以一波拉的,打低保的小伙伴还是建议一波一波打,注意群晕留给怪物引导天女散花的时候用,闪光的技能注意读条结束时保障背对怪物,建议以骷髅招待员为目标进行AOE,优先击杀骷髅招待员。

老1

魔法坏女巫(其他BOSS当前再补,这个是唯一轻易减员的):地上会涌现3种东西,大局部人这个BOSS死的很惨是由于分不清这三种货色的作用。

1、神奇辐光(紫色半透明圈)出现3秒后爆炸造成巨量AOE伤害,不要踩。

2、对抗引力1(紫色实心漩涡)呈现2秒后爆炸造成击退,并在原地制作一个紫色中空漩涡圈,不要踩。

3、反抗引力2(反抗引力1制造出的紫色中空漩涡圈)此圈为BOSS读条AOE时无保命才能职业的救命稻草,踩圈会被击飞到空中,确保AOE读条结束时在空中,可以规避伤害(实际上15层非残酷词缀开减伤也就炸一半血,这周开减伤硬吃也没问题)

后盾小怪

分为常设演员跟员工,演员技巧1:唱诗大会,读条停止后群晕,范畴超级近,我测试了下应当是4码,撤退半步就能躲开,此技能为物理后果,可以被T抵挡,格挡我就不断定了,反正我DHT三维不可能到100%,我是不会去吃这技能的,仿佛盾T开技能三维可以到100%,谁试验下弥补下吧。技能2:谢幕上演,也就是自爆,十分清真,同样后退半步能够躲避。技能3:舞台灯光:站在灯光下的玩家或怪物,造成的损害进步50%,爱好飙车的同窗们,你理解。员工技能为焰火:使目的受到的物理伤害增添50%,这波怪T只有不被晕是不会掉血的,可以疏忽。

这个屋子里的怪有能力的步队最好可以一波拉,可以取舍卡视角拉到老1那里边退边打,有DKT也可以抉择在里面打

顺便一提这个房子里还有个彩蛋,里面有70级时代KLZ戏院各BOSS,和大灰狼谈话他还会给你表演他的经典台词~

下楼之后的怪

分为替补歌手和杂鱼,替补歌手技能为污染:驱散目标身上的BUFF,似乎也就恶心一下有BUFF的职业。火焰之地传递门:造成持续AOE伤害并号召地狱生物,必须打断,怪物吃控制,没何可说的,根据队伍情形挑选拉怪数目,非DKT卡视角,DKT进去一波拉。

上楼后为4组骷髅招待员以及1组110骷髅招待员,注意此怪物不吃控制,技能轮回固定为:破甲+4次平砍+闪光。这里需要注意的是闪光即便背对也会受到伤害,高层如果多个怪同时闪光需要注意开减伤,治疗职业全程都可以背对怪加血

老1到这里的怪也可以选择老1打完后死回去走另一条路,这个见仁见智。

圣女走廊

打完骷髅接待员会有一波杂鱼怪,血量不高伤害挺高,倡议敏捷秒掉,再卡视角把残余精英怪拉到里面杀掉,这里怪物品种比拟多须要逐个讲授,本区域怪物均吃把持

走廊门口有波精英不要打,难度比较高,为了常常ADD的小伙伴我仍是把所有怪物技能都列出来

亡灵仆从:奴隶的镣铐,3秒单体效果,造成的伤害降低75%,降低移动速度,可以打断,可以驱散,必须打断或驱散。

鬼灵随从:挫志咆哮,读条3秒群体效果,下降20%伤害连续20秒,可以打断,不可驱散,提议打断,不过优先级比较低,切实没时光也可以不打断

鬼灵家仆:虔诚誓言,精力控制,必须打断,可以驱散,注意心控类技能必须应用进攻性驱散(牧师萨满,术士狗)

鬼魅仆从:群体暗影箭,单体法术技能,引诱性回血技能,打断群体阴影箭和回血技能

鬼灵斥候:只会射箭,贴右边墙走可以不引,打的话需要群拉或者卡视角聚怪

真善女士:读条中毒,可打断可驱散,暗影箭雨,暗影箭,比较酱油的怪,给群控就行

守旧的女招待:怪物会每秒对你叠加2层DEBUFF,层数叠加到100会被控制,怪物血量降低到50%以下会变身为女妖,不再叠加层数,变身后会开释读条AOE

洗心革面的侍女:读条给你上一个debuff,试你受到心碎打击伤害提高,可以打断。心碎打击:读条造成伤害,不可打断,这技能T基本感到不到,这个技能打死人的原因应该是T被精神控制了,打身上有debuff的非T职业,总之是个可以无视的怪,半血后变成魅魔,这个怪没研究清楚,了解的朋友帮忙补充下

幻影卫兵:盾牌重击:新手T的杀手,2秒读条,前方小范围晕,晕上就是无限晕,物理效果不可打断,可以招架,怪物读条的时候不会转向和移动,建议T小碎步移动规避,其他职业也不要中这个技能,DPS职业发现T被晕第一时间群控防止倒T,还有个技能呼唤狗,可以无视

圣女

1技能神圣之箭,这个技能会无穷对6码范围内的玩家弹跳,伤害无上限,见过dota的巫妖大招吗,不想死的6码以上分散。

2技能神圣震击:造成大批神圣伤害并叠加层数,增加目标受到的神圣伤害,必须打断,2个近战或者1近2远就可以断的过来。

3技能神圣之地,点名放圈,放场地边沿,踩圈会中dot,此dot伤害极高(对电脑的伤害也极高,我打的时候就发明每多一个神圣之地,显卡和CPU风扇转速就变快一次)。4技能群体忏悔,读条群晕30秒,不可驱散,人类玩家可以自立,非人类玩家必须在读条结束前踩圈中dot,受到dot伤害后解除控制,高层时治疗压力极大,建议人类玩家用自立解除掌握,注意交减伤,boss懊悔后开盾读条神圣恼怒,灭团技,破盾后可打断,此BOSS高层残暴难度无比高,场地会不够用,只有单体能力超强,自保能力较强的队伍才干挑衅

打完圣女跳台子来到莫罗斯场景

跳下去后直接打一只蓝胖(繁盛是3只,相称坑爹),这波怪是本周最大难点(也是本周唯一难点,究竟请求每个小队都能同时打断3个怪的读条确切有点难),不要不聚怪能力的队伍不要引到旁边的非精英小怪,在墙角四周分散站位打。技能1,读条点名,被点名的人会中debuff,debuff到时间爆炸,必须打断,如果放出来了不要炸到其他人。技能2,顺发点名debuff,算是个dot吧,就是跳的距离比惯例dot长,伤害很高,带50%减速,魔法效果,尽量驱散。此怪物不吃控制,繁盛词缀建议点杀。

之后处置掉非精英怪和巡逻过来的骷髅怪,骷髅怪会脱衣,让T护甲变成0,boss战也会刷这种小怪,非残暴周T压力并不是很大,残暴周15层以上T压力就异常大了(实在不止是T,总之残暴周就不建议打高层的这个本,klz上和长夜大教堂也一样,强韧周只能说较难,纯熟了就简单,残暴周光硬件压力就大上天)

打完第一波非精英就可以打BOSS了,本周不建议打其他两组蓝胖,因为真实 未审太难了,如果BOSS有压力可以清掉里面的非精英,拿陷阱去控。

莫罗斯

依据层数和队伍能力决议AOE或点杀,击杀优先级为:

低层(6-12):[法师,杜萝希?米尔斯迪普女伯爵]>[惩戒骑,克里斯宾?费伦斯伯爵]>剩下的可以A了

中层(12-16):[惩戒骑,克里斯宾?费伦斯伯爵]>[法师,杜萝希?米尔斯迪普女伯爵]>[牧师,卡翠欧娜?沃宁迪女伯爵]>剩下的可以A了

高层(16+):[扔剑男(不晓得啥职业),罗宾?达尼斯伯爵]>其余(根据队伍状态自行调剂,需要注意的是[吉拉?拜瑞巴克女伯爵]的强化武装会增加莫罗斯的伤害和攻打速度,高层必须打断)

起因如下:

法师的技能在低层是独一的灭团点,效果是眩晕目标并抽取法力,造成伤害,必须打断。这个技能是必点医治的,5秒不打断根本治疗就废了,惩戒骑的意志捣毁者是直线大范围AOE,伤害很高,可通过挪动规避,血不满也有可能死。

中层的惩戒骑就具备秒人能力了,中意志摧毁者很可能被秒,法力抽取可以先打断,之后再击杀,击杀牧师是为了预防他给BOSS加血,延伸战役时间

高层,能冲击这些层数的玩家应该都具备一定的躲技能能力,部署打断链能力,和自保能力,扔剑男的扔剑在地上转的技能是最难躲的技能,在中低层不具备秒人能力,然而在高层就会更加危险,相反意志摧毁者效果显明,法里抽取易打断,要挟反而小

如是残暴词缀,请以升一个难度之后的击杀次序来看,根据不同队伍配置也有不同优化计划,比方打断少的队伍可以优先击杀需要打断的职业。

打完莫罗斯之后有两条路可走,1走外面大厅,繁盛词缀建议不击杀小怪,直接让T拉着怪往前走,其他人从右边下楼梯,然后回生T。2走里面小门,T拉着怪往里走,到能跳下的处所,其别人先跳下,之后T跳下,而后会主动脱战,跳下后进入马厩,别进蜘蛛房。

马厩

鬼灵战马:技能1:读条AOE,可以打断,高层伤害较高,请尽量打断。技能2,冲锋,对当前T冲锋,造成直线AOE伤害,T靠墙拉,可以防止冲到队友,也可以避免怪物过于疏散。

鬼灵马夫:治疗之触,单体读条加血,非激励词缀可以无视,顺带着群晕下就可以,鼓励词缀必须打断。

鬼灵徒工:焚烧之烙:点名一个圈,效果结束时爆炸,注意分散

鬼灵短工:并不短,和前面的盾击怪一样会读条晕,范围轻微远一些,T可以横向躲或者退远点躲,T躲技能的方向不要站人,避免误伤。

这里有的墙是漏风的,超大规模AOE技能(龙息,弹幕射击)不要对着boss方向放,可能会触发BOSS。

清完所有小怪就可以打午夜了,注意午夜boss战触发后马厩的所有小怪都会触发,低层可以通过触发BOSS后出马厩拉脱BOSS,一次击杀所有小怪,甚至直接和BOSS一起A掉。

午夜

阶段1,人马合一

1技能无形:点名debuff,每2秒较高伤害的dot,需要注意的是,5个人身上都会有dot并掉血,但是只有其中一个人的dot是真的,详细效果好像是中真dot的玩家会有幽灵附身的视觉效果?驱散假dot会对全团造成较大伤害并且不能解除DOT,群驱应该会造成灭团效果吧,没注意过。这BOSS难度并不高,研讨的不是很透辟,欢送补充。

2技能强力蹂躏,30码AOE,中等伤害,打断读条4秒,读条职业可以站在最远距离规避或者结束施法防止被断条

3鬼灵冲锋:屡次在随机方向招呼一排鬼灵战马冲过场地,造成大量伤害,此技能为魔法伤害。

4boss半血落后入阶段2

阶段2,徒步战斗

此时马是无敌状况,血量会逐步恢复,假如回满还没打逝世猎人,会进入P1,直到将马打到半血

1技强人破:对当前T冲锋,30度扇形长距离AOE,造成中等伤害并打断读条4秒,远程注意躲,变身的DH可以无视。

2技能致死打击,并不是兵士那个致死打击,效果是前方12码扇形AOE,中的人会中一个减少50%性命上限的debuff,T注意背对人群(顺便科普一下,T的基础常识,背对人群拉怪,特殊是龙类怪,只有少数例外),此技能可以依附坦克三维规避,如果中了,留神独特受难的时候必定要开大减伤。

3技能共同受难,近战圆形AOE,造成巨量伤害,伤害会被中的人平摊,都是T单吃的吧,有不能单吃的T吗?

boss死了之后马会狂暴,伤害增长100%,不外伤害仍旧不够看,只要T活着都能打掉

简略打法是T将BOSS拉到马厩外圈楼梯邻近,远程站楼梯上面最远间隔输出,可以规避掉除无形外所有伤害,不过次区域地形略狭小,近战躲鬼灵冲锋可能略显吃力。

打完boss后如果小怪不够,上楼梯补多少个小怪就可以了。

以上就是我所知道的KLZ下层全部细节,其中施法时间和范围部门为目测,但是都是实测,误差不超过15%(友人都问我为啥持续2天在klz待一下战书),欢迎各大佬补充。

盼望此副本不再成为混低保的小搭档的恶梦,只能摧毁的钥匙。

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