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《率土之滨》新手平民开局发展攻略

发布时间:2017-07-22 14:14 编辑:admin

本期小编给大家带来率土之滨新手平民开局发展攻略,盼望可能对宽大新手玩家有所辅助,下面让我们一起来看看文章吧。

《率土之滨》新手平民开局发展攻略

第一天进游戏:

所有你都是随着教程和义务走。打一级地的时候注意往三四级的地方铺,二级也是一样。因为第一天你能打到3级地,如果运气好抽到周瑜吕萌那么能打四级,而一级二级基本上能在手上捂个一小时左右,所以铺通往三四级的路十分重要。有人说拿100兵武将去撞高级地,我是不推举这么做的。第一,高级地武将的速度快,许多时候是拿不到经验的, 即便拿到也不会太高,不如赶快步入3级地行列。而等你真正要打地的时候再征兵切实太慢了。尤其是边上有活人的时候,你先拿到地是上风,否则就要被压抑发展了。

跟着任务按照1-2-3的顺序走,1级地随意打,2级地有600兵,基本上4 500可以打,但是高损。两个武将都45级,有900或者1000兵了打是完善的。不过没必要在意这么多,600左右能打就打,死个100兵都OK的。三级地是1600兵力基础,远的按百分比加。大多数时候咱们以为1600就可以打,但是2000再打比拟稳固低损,有好的武将可以不必管这么多。周瑜吕蒙2500都能打四级了。

没有好的武将和战法的支撑下,第一天摸到3级就OK,别碰四级,高损,很亏。记住进去以后演武必需打,给很多资源,前面第一轮演武很简略的。

任务里的建设任务,给资源的任务优先做,不给资源的尽量别做。资源修建的任务,做到7级就行了,别升10,太糟蹋石头了。

记住,铺路的时候拿2队甚至3队去铺,一队的等级很重要,基本上只打当时能打的最高级地,和二队铺路的时候打不了的地。前两天别挥霍膂力,全体用完。

前期屯田以石头和铁为主,石头是制约你前期发展的最要害因素。屯3、4级的地,最好屯那种边上的一圈有你的其余土地的处所,这样可以多取得边上土地25%的屯田资源。政令记得前期一定要买完,然而别用完。最好的保存量是你晚上睡觉,醒来政令是19个筹备变成20个。

当你的名誉值到达4000以后,好戏要演出了。天天的早上10点,会在你主城四周的土地上随机刷出一本经验书或者一个卡包。教训书最高等是黄色的,6万经验,队伍里所有武将平分,紫色是一万。前期刷一个紫色的经验书出来就腾飞了,但是概率极低。武将卡包紫色有可能出五星卡哦。反正我是出过。每天的11点,16点,20点准时刷新一组贼兵在主城邻近。无比好打,打完会给你一定数量的准备兵和随机一种资源,数额宏大。前期只有始终抽到石头和铁,你的发展会十分敏捷。千万别忘了哦。

在这样的欢声笑语中,第一天的发展停止了。这个时候如果你的发展不太大的问题,应该有450左右的势力值了,福气好点可能都500多了。这是一个好的开始。

第二天:

仍旧是不停地更新土地,废弃一级二级地,全刷成三级的。让你的武将到13级左右是事不宜迟。这个时候你应该有一级的前锋营了,第一个阵容初步成型。三个武将带兵,让武将进级,带兵数目晋升。到4000兵力左右,就可以去摸四级地了。但是留神,少摸。因为4000兵力打4级地,损失是惨重的。为了屯田,打上一两个甚至3个问题不大,多了就会拖自己的发展了。当然,武将好的话问题不大,脸黑如我的话,仍是算了 = =。可以接受的损失是1000,假如要大批刷,那么丧失500可以接受。

在不能大量打四级的时候,扫荡三级地,并且把地往四周的五级地铺。要开始为五级做准备了。第二天还剩一样,早上在打三四级地中渡过,下战书该对着四级无限刷了。把低级地放弃,换高级地。演武还是不能忘,纳税的铜币全抽奖换技能和战法经验。对着你要培育的武将把基础战法给升高级了。最好一到20级,就可以觉醒。两个技能和三个技能,差异无穷大。

这一天,神壕在晚上可能打下了第一片五级地,不要焦急,良多人在将来一周都不必定能打几块,第二天摸五级地的,充了十万甚至几十万,布衣别去比。

第三天:

还是没有何特殊的,这一天你应该还是在打四级地,把你所有的初级地尽量都换成四级,尽量多地提升你的声望和势力,为更多地做预备。这一天,你的武将应该都到了20级出头。如果能觉悟,觉醒了他,给他多装一个技能。你的一队兵力大略达到了6500左右。这个时候要做一个重要的决定??摸不摸五级。摸胜利了,起飞,摸失败了,坠毁。五级地的兵力是基本9600.依照正常的实践,打不过。但是事实是,可以打。你的武将要是优良,技巧优秀,甚至可以一队打穿,但是更多时候是要两队。让你的一队带上6500(保险点7000)兵,二队带上2500-3000兵,冲!但是冲之前别忘了侦察。

首先找近的五级地,兵力加成在25%以内的都可以接收,让三队冲上去送逝世,查看兵种。那种袭击间隔112的和121的这些,都是可以打的。由于他们的一般攻打只能打得到你的前排,你的后排可以纵情输出,战损只有前排稍高,但是对五级地来说,可以接受。一个例外是,有蔡瑁的步队不要打。会死得很丢脸。

如果是上述所说的那种,你可以释怀地上了。让 2队跟在一队后面上。如果不是,就放弃换一个侦查。打完涵养,休养完下一个。5级地是一个量变。5级之后每一级只比上一级多200的产量,而5级比四级多了780,产量简直是四级的三倍。五级屯田的资源量也是十分可观的。所以打五级地,在少量打的时候,可以接受的损失是2000甚至2500兵,大量打的时候能接受1200的损失。

很重要的一点,五级地在全部游戏中,根本都会作为你的重要土地存在。第三天打不了也没关系,第四天再打。

每天的清晨5点30分,野地的组合会刷新,不倡议在5点30左右打野,否则呈现可怕意外。530以后去侦查吧。

等你能打五级地当前,你的势力值会开始飙升。五级土地158势力,而4级只有可怜的37权势。六级也不外比五级多了40点罢了。

如果在正常程度下,这一天晚上你已经把仓库升够,开始存7本的资源了。甚至贼兵给的货色好,已经7本了,不过没有资源升级兵营。

第四天:

这一天应该是你出兵营的一天,如果第四天没出,那么有点慢了。这一天你开始可以摸33%左右的五级地,缓缓地你可以大量打五级地了。这个时候不要吝啬,用玉升级兵营,兵营到7左右开始你就起飞了,前期10级兵营足够了。这个时候开始升级四大营。次序是铁壁-军机-尚武-疾风,把他们升到10级,你就算度过前期,开始走向中期了。不过显然第四天办不到。第四天的任务是尽量把身边的五级地都给收了,收不了的等第五天。不要太张皇。并且你要开始物色周围的五级地。把路铺过去,建要塞,准备打下来。五个令一个要塞,多一个令升2级。这样一个要塞,至少要能让你打到周围4-5片五级地才不亏。

这个时候开始,你的同盟应当开始要打三级城了。不要小气兵力,榜上留名是很光彩的事件。而且铜币嘉奖真的非常丰富。畸形的话,一天一个城。城边建好要塞,别忘了涤荡一下边上的五级地。提前让你的兵从前,而后打地,征兵,晚上打城。要塞征兵须要铜币,记得留一点哦。

然后开始大扩大。借盟友的路远征,找五级地打。把所有的地调换成五级地是当务之急。这个时候你会发明你的资源开始变多,可以升级很多高级建造了。把兵营升高,把点将台升级到5级,每天抽卡很开森的。

找地方建好要塞,有空就去把地打了。没得打就扫荡五级地练级。注意把寻找途中的8级和9级地标志了,以后应用。有机遇的话多打几个要塞和军营,省得自己去建。

等到军营等级和武将等级、战法等级够高了,就能够开端打6级地了。本人探索着打,最好跟个二队。从能打6级开始,7跟8都只是时光问题了。至于9,阵容好的,跟个二队拿下就行了。打9不损个大多少千上万的基础不太事实。资源州能抢到地就抢,抢不到也无所谓。记住一点!后期分城比地主要。

以上就是《率土之滨》新手平民开局发展攻略,想要懂得更多请关注手心攻略!

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