《神无月》手游不同与其他同类型的游戏,游戏的战斗模式是移动作战。简单的说,就是在回合内可以移动角色来进行战斗。这对刚进入游戏的玩家并不好上手,下面我们就给大家来具体先容一下!
战术回合:
我们平时接触到的那些传统回合制手游,就是简单的选个出场阵容,你来我往的无脑输出就停止了。不外《神无月》的回合制是战术回合,也就是每一个回合里都可以有玩家本人手动操作的处所。
战役操作:
《神无月》的战斗场景,其实是战棋格式的,这和个别的回合制游戏也是有实质差别的。举动时,每个角色可以在划定的格子范畴内移动。要如何移动才干在战斗当中获得上风呢?这里不得不提到一个《神无月》的要害设定了。也就是职业相克原理。
职业抑制:
《神无月》的职业存在相克关联。每个角色在战斗时攻击不同的职业造成的伤害值是不同的,体系会以红色箭头跟蓝色箭头来表示彼此关系。从策略角度来说,玩家须要尽量移动到标注着红色箭头的目的前。这样不仅可以在本循环合造成更多的伤害,在下一回合也可以减少对方对自己造成的伤害。
策略挑选:
除了斟酌职业相克,其实还有其余策略上的抉择,例如背击、卡位、各种把持技能等等。比方集火对面的主要角色,或者自家残血角色挪动到保险区域等等。实在这些在回合制内的战术考虑就是移动作战的精华。操作角色很简略哦,只有点击能去的格子就行了。另外在回合内点选对面角色就可以取舍攻击它。
释放必杀技和防御:
对于必杀技的问题也要给大家说下。目前神无月的角色技巧分为三种,除了一般袭击、被动技还有就是每个角色都有的必杀技。一旦怒气(SP值)满了,就可以释放必杀技了。这个操作是上划攻打按钮,就能够开释大招了。假如是手残党怕贻误战机,大家也可以开启主动作战模式。这个比拟无脑些。
下滑操作是防备,防备可以大幅减少本回合我们所受到的损害,并取得少量的怒气值,所以咱们可以通过防御来累计怒气,再应用必杀技攻击对方!
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