进入后期,三围属性除了体质之外都不同水平的下降了一些增益,为此,小编带来了一篇攻略给大家,接下来就和游戏宅小编一起来看看吧!
力量:1001-3000
每30点气力增加0.01强度
敏捷:1001-3000
每75点敏捷增长0.01强度,每100点敏捷增加1%暴击率
体质:每一点体质增加X性命(不同职业增加体品质不同)
仍是老规则,要通过数据才干证实到底是何属性比拟好。下面以我本身属性进行剖析力量敏捷对照。
属性值:攻击1450 无视10% 暴击50% 强度2.45(取整) 对方1000防备, 假设我领有3颗宝石的选取机遇(150点)那么我取舍力量还是敏捷比较靠谱。
1:敏捷150
增加后的属性值为:袭击1450 疏忽10% 暴击51.5% 强度2.47 100次攻打成果(暴伤按200%盘算)
最终伤害=(1450-900)X2.47X48+(1450-900)X2.47X51.5X2=205133.5
2:力量150
增加后的属性值为:攻击1450 无视10% 暴击 50% 强度2.50 100次攻击结果(暴伤按200%计算)
终极伤害=(1450-900)X2.5X50+(1450-900)X2.5X50X2=206250
能够看出影响不是很大,但是很明显增加力量的后果会更好一些,在此基本之上,我抉择更多的力量,打出的伤害会更加的多。
论断:因为看这个暴击与强度(三围可控)属性,两者相距不大,因此可以说,把暴击稳固在50%左右,强度达到2.45左右的时候,往后走叠力量很明显是更多伤害。由此可以算出我目前的属性,在于攻击无视暴击三属性的取舍之上显得很平衡,可以保障本人最大化的输出。
选取属性也是一样优当选优,但是同时也需要依据职业进行决定,例如致命流蜀山很显明强度要优于迅速,由于蜀山并不是靠暴击来吃饭。然而很显著的情理无名走暴击爆伤路线,暴伤的高下会直接扩展以上增添损害的倍数,因而无名须要更多的暴击去打出高伤害。因此。
六大门派后期对力敏挑选。
少林:力敏体均可,喜欢肉点的选体,究竟所有职业收益最高,爱好单挑寻求闷棍伤害可选敏捷,畸形跟尚选力气。
天煞:达到强度2.4左右的可选敏捷,未达到的先到2.4再说。
蜀山:力量首选,体质次选,暴击流蜀山可自行断定。
无名:可不必斟酌力量体质,但是最好堆敏捷宝石之后强度到达2.3+
百花:力敏体均可,面对大范围团战力敏均可,55,小范畴团战择优选取体质加强站场才能,单挑优选敏捷。
矮子:与天煞相似,不怎么需要体质宝石。
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