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DNF所有伤害类型和伤害计算公式

发布时间:2017-07-27 19:00 编辑:admin

在地下城中想必有局部玩家仍是不懂得装备的,比方说何爆伤,何是黄字等等,也不是很了解伤害是怎么盘算的。下面就一起来跟小编看看吧。

一、伤害类型

1. 魔法暴击率:90SS版本魔法暴击率到达100%更加轻易,在之后的文章里会默认暴击率100%

2. 黄字:冲突型伤害增加类型,假如带有多个黄字装备,取伤害最大的。

代表装备:无用,无尽贪食之力

3. 黄字追加:无冲突伤害,多个黄字追加装备伤害系数加算(包括冲突黄字)。

代表装备:妖刀村正

4. 爆伤:冲突型伤害增加类型,如果带有多个爆伤装备,取伤害最大的。

代表装备:名刀,无尽贪食之殇,大无影,暴击戒,国庆名称

5. 爆伤追加:无抵触损害,多个爆伤追加设备伤害系数加算(包含矛盾爆伤)。

代表装备:缘定三生,至高统帅的战斗指令,轻甲套

6. 白字:无冲突伤害类型,多个白字装备伤害系数加算。

代表装备:大无影,无尽贪食之影,天丛云,SS防具套装属性(魔战等)

7. 属性白字:属于白字,但受到属性强化的二次增强。

代表装备:冥炎刀-魂殇,幽灵,天域,世界的支点

8. 技能攻打力增长:无摩擦伤害,多个技巧袭击力增加装备伤害系数相乘,荒古与支援力系数加算。

代表装备:荒古兵器,艾格尼斯,圣剑:王者之剑,罗塞塔石碑,恍惚之境套

9. 魔法/独立攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数加算。

代表装备:魂链,恍惚之境套,黑白耳环,布甲套,皮甲单件下装

10. 所有攻击力增加:无冲突伤害,多个技能攻击力增加装备伤害系数加算。

代表装备:布甲套,重甲单件下装,非沉默之石,好汉王的象征,恍惚之境

11. 智力百分比增加:面板智力百分比增加,多个装备加算?乘算?

代表装备:波利斯的黄金杯,静心,布甲套,皮甲套,轻甲单件上衣,板甲单件鞋

12. 智力固定增加:面板直接增加。

代表装备:重甲单件鞋,板甲单件腰带

13. 属强:属性强化提升。

代表装备:布甲套,轻甲套,重甲套,板甲单件上衣,各种魔法石

14. 独立固定晋升:独破面板直接增添。

代表装备:七支刀,各种SS防具,首饰,特别装备。

15. 技能等级提升:提升技能等级带来伤害提升。

代表装备:天丛云,重甲套,板甲套,魔战套。

16. 减防/无视防备:修罗自带扎热,二觉被动,以及偷学绿阵三个减防技能,导致此属性对修罗极其鸡肋。

代表装备:千蛛套,妖刀村正。

二、伤害计算公式

(1+基础智力*(1+智力百分比增加)/250)*(基本独立*(1+独立攻击增加系数)+额定独立)*(1+基本黄字+追加黄字)*(1+根本爆伤+追加爆伤)*(1+所有攻击力提升)*(1+技能攻击力)*(1+属强/220)*(1+一般白字+属性白字*(1+属强/220))*(1+技能等级提升伤害率)*(1+无视防御)

备注:

1. 荒古与援助力装备技能攻击力加算,而后魔能乘算,其余所有装备的技能攻击力增加都是乘算;

2. 因为修罗自带减防,所有带有减防或者疏忽防备属性的装备都只默认5%的提升(实战可能更低);

3. 技能等级提升带来的伤害为估算,误差可能较大。

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