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皇室战争狗球新放置方式分享 沉底操作进化

发布时间:2017-08-01 19:46 编辑:admin

皇室战斗狗球新放置方式分享 沉底操作进化 将天狗与气球兵一起沉底进攻,这是狗球流的惯例打法,但跟着屠夫等对空AOE的风行,如斯放置可能会吃亏,此时须要下面的新放置方法!

思考:最近打了挑战赛又逢气球挑衅的运动,其中遇到了几回新的狗球套的沉底方式,与我的用法很像,让我感到应该不止我一个人是使用这样的方式的,特来跟大家请教一番。

首先我们应当达成一点共鸣,狗球为中心的卡组,最终的目标还是要用让球推塔,因而只有狗能苟住球,球推了塔就OK。

目前有①②③这三条路,老式沉底法是①,新式沉底法是③,而②是那种对面只有单解的时候,可以用②的下法,推动最快,就像伟人后面跟了个冲锋的王子一样。

对狗球(1396)有要挟的生物与法术(锦标赛中的数据),满圣水狗到桥头大略是9.1左右的圣水量:

生物:

①(箭雨可解)冰雪精灵(106),蝙蝠(67*4=268),炎火精灵(169*3=507),投矛手(50*3=150),小亡灵(84*3=252),哥布林团伙(50*2=100),吹箭哥布林(93),公主(140),亡灵雄师(84*6=504)

②(火球可解)弓箭手(86*2=172)

③(大闪可解)三枪(175*3=525),铁苍蝇(269),火枪手(175),火法(229),冰法(63),电法(200/2=100),女巫(42),暗夜女巫

※(法术无法解)屠夫(140*2=280),飞龙(133),地狱龙

法术:小电(169),箭雨(243),火球(572),火箭(1232),大闪(864),毒药,飓风(58*2.5=145)

建筑:所有建筑均可拉扯

一:(敏捷可解)

1.有飓风的时候球基本躲不掉死亡的下场,无论是配合火法还是屠夫

2.火箭+小电或大闪+火球可直接解掉球

3.未预判,亡灵大军包抄球可解

固然有这么多的情况,但并不是每次都能遇到这些。

二:(部分情况)

1.对手只用建筑去解,哪怕是地狱塔,不支援基本能推塔成功,防不住狗球。(新式沉底与旧式沉底一样)

2.对手用①中的任意生物或是①中任意生物+局部建筑,手中控制箭雨,用老式沉底法跟新型沉底法都OK,基础推塔胜利,同理手中握有火球针对①②生物的情况,但下火球属于极限用圣水,可能会被亡灵解掉。

对于③中的情况,需要圣水收集器,狗球过河,手里还有濒临7圣水,恰好够一发大闪,除了暗夜女巫,其余的情况根本也能推塔成功。(新式沉底与旧式沉底一样)

3.对手用的生物而咱们手中法术解不掉。

1)弓箭手或铁苍蝇类单攻生物,因为狗和球的速度不一样,并且狗最终会停在塔前的一两格,气球最终会因为速度超过狗,狗便成了其后来的目标。这种情况球没被解掉,最后基本能推塔成功。(新式沉底与旧式沉底一样)

2)AOE的生物,尤其是以火法为主,对球有极大的伤害,若用老式的沉底方式,球很可能会被解掉,而如果用新式的沉底方式,则能顺利碰塔(此处不探讨飓风法术)因此如图:(新式沉底比旧式沉底好)

4.对手用的生物而我们手中法术解不掉而且参加了建筑。

1)单解生物+建筑,这种情况个别不怕,单解自身很难解掉球,其次老式沉底建筑会吸引狗球,而新式沉底则有几率避开修筑,重要看对手怎么下,即便不避开,随着狗一起被拉扯从前,球有可能存活,视建筑血量多少。

如果是蛮横人小屋,球要击打好几下,那么这个是的单解可以解掉球,如果只是墓碑的程度,撞一下就会超过狗,致使对面单解的生物转变攻击目标。

2)AOE+建筑,这种情况正常下老式沉底就GG了,新式沉底的话可以躲避AOE的前1-3次攻击,但后续的发展跟上面的情况一样,要看对面建筑的血量的多少,能避开那更好。

其实如果用建筑拉扯,你要是防守人确定想拉的越远越好对吧,这样就有机遇让球避开其建筑物的拉扯,一局就三分钟,能成功一次也是很赚的,别小看这一次的威力。

绕后单解球都会受到损害,但终极目的都会变成狗

新式沉底有效的避免了受到AOE伤害的情况

依据对面的下建造的地位,有多少率能够避开对面的修建而不被拉扯

三:(庞杂情形)

遇到狗球一套,对于大部分的玩家来说,不是另开一路就是多种解法相配合应用。看到上面的大部分情况,实在都比较好凑合,比方对面下的亡灵,铁苍蝇这样的,即使遇到女巫,飞龙宝宝这样的AOE型也不是特别惧怕。

但现现在天梯火法屠夫特殊多,因此,对于老式的底角沉底的方式我有点开端摇动,对于大部门的单解生物来说,手里握着箭雨就够解掉一波防守,但是AOE的伤害却是无奈防止的。用老式的办法到桥头可应用的空间太小了,想躲开AOE的伤害则必需要分开几格,那这样的情况就跟新式的方法没有何区别了。

然而,老式沉底假如离开,左边的空间过于狭窄,仍是会受到AOE的伤害影响,只能放在右边的空位上,那这样一来就拉远了气球与塔的间隔,对球超过狗的时候也就更长,对面用单解的生物就更轻易绕后杀逝世球。

因此,目前来说新式的沉底方法,我感到可能更合适当初这个火法屠夫特别多的天梯。倘若对面没有AOE,只有一把火枪和亡灵,那怎么放置都OK,球不会受到太大的烦扰,但斟酌到其他AOE生物的出场率,还是需要细心考虑这新式和老式的沉底方式。

老式沉底,狗到河边,②号位置放球,显明空间太小,③太空阔,又容易被建筑拉扯

新式沉底,狗到河边,③号位的空间足够机动,技巧紧靠狗也能蓬松开,对于浏览对面防守更有利

四:(已推一塔)

已经推掉了一塔当前,比拟新式和老式狗球下发的差别。个人以为,在这种情况下,只有新式下法才是最好的方式,由于狗球从主塔和副塔直接沉底,到对面的塔前是可以吸引对面两座塔的攻打,在这种情况下无论是河边下球还是对面旁边下球都能更大的水平上保障球的保险性。

而如果用老式沉底的方式,首先还是碰到AOE的生物会十分好受,其次,凑近边上的空间太狭小了,操作起来也不便利,而另一边离塔又太远了,像最后危机的一/三分钟加时赛,没人想在有可能博得情况下尽量拖时光吧。

因此,在这种情况下,很显著用新式的方式将狗下了以后,看对面的防守安排,再下球,手里留着火球或者箭雨,这样能更好的保证球的输出,对于破塔的几率也更高。

推了一塔的情况下,狗球位置可以吸引两个塔的攻击,两个一号位可以充足进入对面领地而不受塔的袭击

总结:以上是我用了好几个月的狗球的新的沉底的方式,不是老式沉底不好,高度的狗球在一起确切不好解,但是AOE偏多的天梯等一系列因素以致新的沉底的方式也有极大的上风。

防守方不傻,但进攻方同样不傻,普通狗到河边对面肯定下解牌,我们考虑好可以再下球,一是对面要做提前预备万一:一个火球啥的解掉,还有二手筹备;

二来狗沉底到河边对面啥都不出基本满水,肯定都会逼迫本人下点牌,不会始终等着对面球也下了才交解的。

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