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开展《三国志13》中的文本颜色是可以通过修改来自定义的,想休会色彩斑斓的《三国志13》游戏吗,下面为大家先容《三国志13》对话、武将列传、事件信息等文本颜色修改方式,大家可以按本人的爱好来设定文本颜色。
三国志13PK目前大局部有关的文本描写都可以进行颜色的控制,像新武将列传、养子女与亲子列传、事件讯息与事件名称、DLC古武将列传、游戏对话与界面等等,都是可以进行颜色控制的。
像新武将列传与事件编辑要自定义颜色控制,只能靠外部手腕进行操作,游戏文本格式的输出应该用的是统一套代码,不像三国志11用的是起码2套,假如想在游戏里直接编辑增添颜色代码要保存胜利,应该是把游戏文本格式的测验或检测功效修改或禁用才行。
我新武将工具增加演史的方式,用的是取巧的方式,更好的处理方式应当直接在文本编辑里显示与修改颜色掌握代码,如[0x1B][0x43][0x34][0xFA][0x60][0x1B][0x52],这种方式要在保留与读守信息时对所在的信息进行格式化读取才行,目前我是按无格式读取来处理的。
有格式处理:文本里十六进制:1B 43 34 FA 60 1B 52,格式化转成[0x1B][0x43][0x34][0xFA][0x60][0x1B][0x52],当然[0x]可以转成其他的格式。
无格式处理就是:文本里十六进制:1B 43 34 FA 60 1B 52,直接转成文本相似:□C4□R(C4 R)。
简略的自定义颜色控制的办法:
一种取巧式自定义格式:颜色节制[0x1B][0x43][0x颜色代码] ,颜色代码为00-FF,把1B 43 颜色代码,转成纯文本后写入到编辑框内就可以自定义颜色,颜色停止或后面为白色[0x1B][0x52]转成文本为□R(R)。
操作如图,工具里应用能够用这种方法处置,格局复制从前,复制到Van大的工具或其余文本编纂工具里也能实现相干后果,千万不要手打,效果不一样的:
新武将列传与事件编辑修改与颜色控制展示:
游戏对话修正与色彩把持展现:
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