超进化物语颜值是干何的?颜值是本款游戏的一个暗藏属性,确定有不少老铁不晓得有何用,来看看吧~
属性先容
攻击力:攻击数值
体力:怪物的体力值(实际血量在进入战役后即是膂力X10 )
霸气:实际影响怪物在碰撞后发生的击退值,霸气越高,碰撞后对方被击退的越远,有利于壁咚对方以及减少受到的近战攻击频率,个别近战较高,远程目前简直没有。
移速:影响怪物移动速度,对近战收益大,因为霸气起因,近战会在碰撞攻击后被击退,而移速快的怪兽可以在被击退后敏捷再次补位或者前压,有利于增长近战攻击频率或者及时回到后排前方。
攻速:远程特有属性,影响攻打频率,近战不该属性,由于碰撞袭击后一定被击退。
射程:远程特有属性,影响攻击间隔,射程高必定水平能够减少后排须要的挪动步数
体型:影响怪物的体积,此处是针对怪物整体模型而言。体型实际影响的货色良多,好比:1、前排体型大可在怪物重叠时很好的维护后排,以及在前进时更早摸到敌人(因为模型大了,实际移速应当是不变,未验证)2、体型小的怪物在友方怪物模型重叠时不会先被对面的单体技能以及普攻打到(你胖你先抗)3、影响局部近战怪兽技巧的技能范畴,比方铁甲龙、冥龙的罩子,逆焰火龙的焚烧大地等,详细请自行测试。(注:远程技能的规模目前仿佛不太受影响,有待测试)
颜值增添有何用
特别属性:颜值,emmmmmm。仅可在基因冲破中的基因点随出,没有详细数值,目前没有实际的后果,然而叠了多个当前会让你的怪物自带光斑,blingbiling~
效果如图:(但仅在怪兽页面能看到,目前在战斗内无效)
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