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决战平安京和王者荣耀比节奏太慢是真的吗?

发布时间:2018-01-31 09:40 编辑:admin

决战平安京是猪场用来和腾讯的农药决一输赢的MOBA手游,现在不少玩家开端埋怨这款游戏比农药差了不少,重要是节奏方面

个人盼望不要加快游戏节奏!!!!25分钟左右很畸形。

实在这是高端黑

来看看实在的评论:

开整

玩家:感觉平安京地位定位明显挺好的,每个人都有本人的表示时间,前期射手没起来看兵士,游走节奏靠法师打野,后期靠基础靠射手,把持靠帮助,一局下来时光也不算多,就是打的很爽。

玩家:一局玩下来不论胜负都有种共患难的感觉,固然对我来说还是挺难的,然而休会感非常好了~不像王者良多玩家都靠自己c,团队精力非常差吧。

玩家:安全京目前还不存在何一个好汉起来了就能带动全队杀翻全场的豪杰,例如王者里面李白露娜这种,目前我感到是不的,就是无论你那一路打的多顺,假如均匀下来你们步队仍是劣势,你一个人很难打回来,也就是说安然京整体十分重视团队性。

玩家:还好吧,有翻盘机遇,没有杀翻全场那种bug英雄,内测的时候妖刀红叶夜叉这三个是真的可怕,当初也就暴击妖刀能看。

玩家:平安京除了同种别强度差问题其它都还能够。1,决平的肉盾都是纸,成果就是站不了多久最后没有人选纯肉。 2,除了清姬以外的法师都存在输出不足的问题。 3,局部设计离谱,比方没有对单的犬神是打野(收益倒二)跟只能打酱油的万能竹。

玩家:平安京慢节奏,式神比拟均衡,不同的位置各司其职,很强调剂体的配合而不是桂林一枝,画质也不错,很赞的游戏就是游戏里小白还是有点多……打得心累。

玩家:平安京的节奏设定应当是偏慢的,线上小兵血量可以说是很厚了,加上补刀之间压抑的出现,对线细节的处置也很影响这条线的优劣,当你实现线上击杀之后,一人或者两人很难推掉防备塔,也就是线上的解放时间比较晚,所以这个游戏前期还是蛮勉强对线发育的,而不是跟王者一样干干干干。

玩家:今天刚玩,用茨木遇到一个叫何小?女的雪女,特殊心疼她,满场找她捏,boomshakalaka,真刺激。干(丧)的(心)漂(病)亮(狂)。就怕背地是个抠脚大汉在操作……

玩家:当队友涌现劣势的时候中期打团就确定会呈现各种问题。平安京给我的感觉就是,哪一路也不能劣势,不然就没有必定赢的团战。无论是前期作用稍弱的射手还是辅助,担负aoe的中单上单战士打野一个也不能劣势,不然就算你个人实力无比强还是很有可能输。这点算是异常平衡吧,不跟王者lol一样,一路起来前中期团战一个人打三个都常事。

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