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猎魂觉醒双刀后期高端攻略 双刀输出最大化手法详解

发布时间:2018-01-31 10:13 编辑:admin

猎魂觉悟出来有段时间了,信任玩家都不再是萌新了,度过了单纯的过BOSS的阶段,进入BOSS竞速的阶段,那伤害输出的伎俩就很主要。

网友评论:

我用的是双刀,但输出机遇这种货色近战都一样,远战等当前再说。

目前所有招数都可以通过滚来取消动作。并且还可以抉择滚的方向。所以就算是大剑这种比拟粗笨的,也可以通过滚来取消后动摇作,构成爆炸输出。详细的我没试过,但这样应该是可行的,2技能,滚,平a,滚,3技能看情形蓄力。通过两个滚来进行走位。

而双刀的上风在于平a的第三下会出现后跃,这时候假如不按第四下,而是接后滚,则可以相称于滚出两个滚的间隔。

以上说的是延迟在70m左右,要是像我这种120到130的,9efc7cc290bcdbb7b44ef5b7796a70ms那就仍是尽量以躲避为主。

赤螳螂放旋风的那一招,起手姿态是左手在前,右手在后,以左手指向的方向,放出六边形龙卷风。这个时候70ms的可以尝试往龙卷风里面滚。当然稳当的做法是朝六边形不会受到攻打的空挡滚一次。那要是延迟在120左右的,就先往后滚一次,再往左边或者右边滚一次。

接着是落雷。洛雷的起手姿势,左右手搓手动作。这个情况下可以通过滚来走出落雷的判定范畴,也可以是跑,但毫不可以是走。走和跑的差异在于,走着走着会有一个冲破音障的动画后果,大抵是一秒左右,也就是说停滞袭击后的一秒才会跑,所以结束攻击后,只有一个取舍,那就是滚。然而跑起来了就无所谓了。这个跟后面的荒川猛犸以及灰铠骨魔的地刺判定是一样的。

事实上,落雷这个时候是可以输出的。只有在涌现圈圈的时候滚开就好了,但延迟超过170ms的就别想了。老诚实实的跑起来吧。但如果说能70ms的话,这里能够有一套双刀连招。躲过旋风断定,三技能,转动撤消后摇,并凑近螳螂,二技能放一半就滚走,或者一技能放完滚走,三技巧收招,接滚。也就是说近身一个滚,离场两个滚,当然要是呈现了意外状态倒地了,或者麻木了,那就该干嘛干嘛,反正就是站桩输出,对了双刀三技能的判断是一个地方挨了八下,就不会再叠加,这里应当是吧,后面的叠加要把前面的叠加给消了,也就是第九次打伤害累计的会把第一次打的伤害损害累计对消掉。所以看到变色了,就换个处所打吧。

接着还有一个是前摇很小往前划一刀的动作,这个我还没看清是怎么回事儿,但反正滚个别都能滚的掉。不外如果说已经锁定了怪物视角的话,这一招很难躲。因为原来是往左滚的成果,由于锁定了视角,怪物出现了在本人身后的那一霎时,自己变成往右滚了。

还有一个是左一刀右一刀,然后从天而降,延迟70ms靠反映,120ms的靠预判时光了,等出现圈子了,再躲,很轻易中招。

接着平凡的输出环境就是上去看平攻两刀或者一技能或者二技能放一半,砍几刀往后滚,或者往左往右滚都可以。而后看情况再砍多少刀再滚,反正就是这样轮回。至于躲技能何的,前面已经讲完了。

这类游戏凡是躲过了招数,就是输出的时候,因为怪物自身放招,也会有自己的后摇判断。比方说螳螂放旋风,必需得等到六个旋风走到了边沿,螳螂才会再次举动。

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