5月26日清晨,拳头在官方论坛上发表精简调剂符文跟禀赋的文章,感兴致的小搭档赶快来听雷霆小编细细道来。
首先是符文,拳头公司以为,从久远角度看,符文系统使他们最大的心病,尤其是当前的符文体系更显鸡肋。重要是由于当初玩家对符文的抉择太少,玩AP就AP符文,玩个肉就护甲魔抗符文,毫无智慧可言。而且符文只能在游戏前期有后果,一旦玩家有了两件以上的设备后,符文对游戏的影响力则缓缓减弱,和拳头公司想要的效果不符。
天赋不想符文那么蹩脚,究竟年年改动,然而也没到达拳头的预期。良多天赋只有前期有些许影响,到了后期微不足道。除了基石天赋这类特别的天赋能够成为游戏的要害输赢手。
所以依据这种情形,拳头公司将着手对符文天赋进行改革。可能修改时光也不会太久,就在近多少个版本,到时候小伙伴要去从新适应新的内容。
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