王者光荣上单英雄,比方曹操,花木兰,宫本武藏这些强势的上单英雄迎来最大规模削弱。而下一个更新版本王者荣耀王昭君大招伤害即将逆天,而且最近被冷清的辅助大乔传送圈竟然能传递所有队友。下面赶快来看看具体的调整信息吧!
一、英雄调整
1.花木兰
我们削弱了作为战士的花木兰的控制能力,并提升轻剑下的进攻收益以平衡她目前两种状态的不平衡。
轻剑状态:
被动:增加效果:连续5次攻击触发印记伤害:+2.0Ad
2技能:减速90%,持续2秒→减速50%,连续1秒
重剑状态:
1技能:击飞控制时长:0.75秒→0.5秒
2.宫本武藏
宫本的问题在于,当他技能全体冷却结束时,他几乎可以完善地切掉一个后排而不必付出太多风险。这源于他开大后的高伤害以及持续的控制,我们减弱了作为战士的宫本的控制能力,同时提升了整体技能组的灵巧度进行对冲。我们盼望宫本更多活用他丰盛的技能组合策略,而不是完整依附壮大的控制博得竞赛,扼杀对手的反制机遇。
1技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
3技能:击飞时长:1秒→0.75秒
3技能:撤消二刀流状况1技能空明斩的击飞效果
3.曹操
曹操得益于1技能灵活性的晋升,在战场上大放异彩。不仅能够机动走位,而且伤害也十分可观,对敌方后排造成了极大的要挟。即便是面对多名敌人的围剿,曹操也绝不害怕,依附大招超强的回血后果与敌人缠斗。我们仍然激励曹操目前的弄法,然而要适度增添他的收益危险,所以我们将下调曹操的基本血量。另外曹操过于频繁的节制技能,也稍微超越了兵士的特征范畴,咱们也将对1技能把持时长做适度的调剂。
基础血量:3531(+291.5*英雄等级)→3370(+278.3*英雄等级)
1技能:第三段击飞时长:0.75秒→0.5秒
4.杨戬
杨戬作为一名战士英雄回复能力相称惊人,这全部归功于大招命中敌人后的回复效果。但是假如杨戬在一波团战中过于频繁的开释大招,会对敌人造成极大的困扰,所以我们将略微上调杨戬大招的CD时间。
3技能:CD:25/20/15秒→30/25/20秒
5.雅典娜
雅典娜作为机动性较强的战士英雄,获取经济的能力完全无法跟上战士的均匀程度,同时,雅典娜在实现前提刻薄的印记触发后,几乎不会失掉额外收益,这与她绝对较高的本钱是不合乎的,我们依然勉励雅典娜冲锋在前,去尽力获得应有的收益,而不是单纯的吸收伤害和送掉人头。
被动:增加效果:作为造物主的古神,雅典娜对野怪/小兵造成额外25%的伤害
2技巧:第三次穿刺造成目的已损比例损害:15/17/19/21/23/25%→固定32%
3技能:蓝耗:120(+20/Lv)→90(+15/Lv)
6.王昭君
王昭君2技能配合大招的爆发切实太过惊人,在一定水平上影响了游戏的平衡,我们希望她能够平衡爆发伤害和控制效果,给对手提供一定的反制空间。
3技能:每0.5秒造成一次伤害→每1秒造成一次伤害
3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.62Ap)→700(+175/Lv)(+1.2Ap)
7.扁鹊
一直以来大家都异常诟病扁鹊前期过于弱势,而后期又太过强势的问题。所以我们对扁鹊进行全方位体检,并终极找出了病原。针对发明的异样情形,我们将实行一场大范围的手术改革(整体数值调整),来辅助扁鹊祛除这些遗留问题。
1技能:CD:14.5/13.2/12.1/10.9/9.7/8.5秒→10/9.6/9.2/8.8/8.4/8秒
1技能:伤害:50(+5/Lv)(+0.16Ap)→70(+6/Lv)(+0.12Ap)
1技能:蓝耗:80(+5/Lv)→60(+5/Lv)
2技能:伤害:90(+13/Lv)(+0.4Ap)→100(+20/Lv)(+0.3Ap)
2技能:回回生命:70(+10/Lv)(+0.2Ap)→60(+12/Lv)(+0.18Ap)
3技能:伤害:125(+30/Lv)(+0.6Ap)→200(+50/Lv)(+0.4Ap)
3技能:回复生命:70(+10/Lv)(+0.36Ap)→120(+30/Lv)(+0.24Ap)
8.马可波罗
修改了表示匹配问题
1技能:修正范围使之与殊效匹配
9.大乔
在控制效果削弱后,我们尝试了良多方法希望大乔能够回到号召师的视线中来,此次的调整希望大乔能够为团队供给更多的战术挑选,而不是完全作为一个缺少存在感的团战角色,看着步队因为缺乏一人的战力而直接被打穿。
1技能:CD:固定8秒→固定7秒
2技能:增加效果:可传送圈内所有友方单位
3技能:CD:16/14/12/10秒→12/11/10/9秒
10.庄周
此次调整生机庄周可能回到,应用辅助玩家的抉择列表中来,作为一需要接收伤害的帮助豪杰,庄周在很长一段时光内,都不取得足够的生寄存大了,我们愿望调整后的庄周可以在需要进行反手战役时有必定被取舍的可能,让爱好庄周的玩家能够在比赛中有使用他的理由。
被动:触发距离8秒→6秒
2技能:伤害:200(+50/Lv)(+0.3Ap)→250(+70/Lv)(+0.3Ap)
11.孙尚香
孙尚香是一名领有超强机动性和暴发输出的射手。为了让大小姐始终处于最佳的输出地位,我们必需要频繁的释放1技能进行位移,与此同时造成大小姐法力值急剧耗费。我们不希望看到一个,无奈释放本人本性的大小姐,所以我们将下调1技能的基础蓝耗。另外我们也留神到,大家逐步疏忽了大小姐其它技能的存在价值。所以我们将对这些技能特性做一些调整,2技能命中目标后将附带一个持续3秒的灼烧伤害(基于目标最大性命),让大小姐能够更好的在中后期压抑身板强壮的对手。而大招究极弩炮始终存在实际袭击范围与特效不匹配的问题,我们也将一并修复此问题。
1技能:蓝耗:50(+5/Lv)→35(+5/Lv)
2技能:增加效果:命中敌方附带灼烧效果,每秒灼烧敌方最大生命比例伤害2%
3技能:修正范围使之与特效匹配
12.鬼谷子
我们希望以隐身、群控作为鬼谷子身为一名辅助英雄的资本,但目前看来仅依靠此给队友带来的辅助效果是不够的。同时,作为一名辅助,鬼谷子的打法应当随时考虑队友,技能combo时不能只斟酌本身收益。因而,此次调整我们为鬼谷子增长了更多对队友增益的效果,同时把一局部已有特性向此倾斜。但我们也对伤害进行了弥补,为了整体输出能力坚持安稳。希望此次修正后,鬼谷子能更称职的承当起辅助的职责。
1技能:印记不再触发额外伤害
1技能:印记效果优化为:印记存在4秒,期间下降印记携带者护甲及抗性
2技能:增加效果:若爆炸命中敌方英雄会给队友也增加护盾
2技能:伤害:80(+10/Lv)(+0.1Ap)→100(+20/Lv)(+0.15Ap)
3技能:开启霎时会给行将进入隐身的队友加一个提醒特性
13.芈月
芈月的新机制联合控制机能仿佛有些过于强盛了,额定的能力使得她在休会服上多少乎无所不能,更为可怕的是,因为伤害跟控制能力的同时提升她简直不再处于危险的境况,场均逝世亡降低到了极低的区域,这对一个须要在前排蒙受伤害的好汉是无比不健康的。
此次调整均衡了芈月的伤害,并削减了她的掌握才能被动:阴影仆从攻打规模降低
被动:仆从伤害:30(+2/Lv)(+0.042Ap)→40(+2/Lv)(+0.07Ap)
被动:仆从回复生命:15(+1/Lv)(+0.021Ap)→20(+1/Lv)(+0.035Ap)
1技能:去除二段命中后的缄默效果
1技能:伤害:300(+40/Lv)(+0.4Ap)→200(+20Lv)(0.24Ap)
1技能:CD:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒→9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒
2技能:每层抽取攻击力:10(+4/Lv),最高8层→10(+5/Lv),最高8层
2技能:每层抽取法强:20(+8/Lv),最高8层→30(+15/Lv),最高8层
二、英雄定位调整
蔡文姬:辅助/法师→辅助
孙膑:辅助→辅助/法师
干将:法师/刺客→法师
【义务编纂:cloudyko】
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