呆毛一词,源自日语“アホ毛”,指的是在人物头上多出的一撮(或多撮)凸起,翘起的头发。不同人物的呆毛地位有所不同,有的在头顶,也有在头侧或者额前。但其中仍是以头顶的呆毛居多。但不论位置在哪里,都代表了ACG次文明中的萌属性之一。
而且在ACG次文化的设定中,呆毛是无论何情形都不会倒下的,是永远的特点;角色倒下了,呆毛也不会倒下。当然凡事都有例外,好比在Fate系列中,当阿尔托莉雅被圣杯的侵蚀黑化时,呆毛也就会随之消散。
至于阿尔托莉雅是谁?信任对栖居在ACG生态圈的新人类来说,确定都不会生疏。因而,在这里只做个的先容。阿尔托莉雅最早出自于2004年出品游戏《Fate/staynight》以及虚渊玄著述的前传《Fate/Zero》,之后又被屡次改编成动漫和游戏如行将发售的《Fate/EXTELLA》。其形象为金发碧眼的骑士,身份为骑士王Saber,是不列颠中的。由于其头顶的金色呆毛,加上本身王的属性,所以又被称为呆毛王。
呆毛的来源
作为文化新名词,必定须要到动漫中进行搜查。通过对2000~2013年的新番动漫逐一检索查问,终极发明2001年4月春番《同人会》中的角色高濑瑞希,首先涌现呆毛这一形象,然而高濑瑞希的呆毛若有若无,不是很显明。而在2001年10月秋番《魔力女管家》中,安藤麻幌的呆毛才正式成型,到了2006年1月冬番《Fate/staynight》播出后才得到认同,并开端普遍利用。
呆毛的作用
这还用说吗?当然是卖萌了!特殊是当角色进行时,头顶的呆毛的会呈现形变,一动一动的,那才是真正的G点,啊!说错了,是萌点!比方说当角色起跳时呆毛首先会受到惯性作用发生紧缩,其次是在跳起进程中呆毛因为弹性恢复到正常弧度,再而后是角色在着落时呆毛受惯性作用产生的拉伸,最后在其落地后呆毛因为弹性作用恢复到畸形弧度。总而言之,呆毛是存在可长可短、可硬可软的属性。恩?为何总感到哪错误劲呢?
另外,作为卖萌神器的呆毛也是领有的,即便是在一般民众脸路人,通过呆毛表情包的装点,也能霎时增添不小的存在感。当然条件是你也不能长得太为所欲为了,不然别说是呆毛,就算是上帝耶和华也救不了你。
呆毛的曲解
不是所有的师都是冠希哥,同样不是所有上翘的毛都是呆毛。就拿《》中的毛利兰来说,头上同样盯着上翘的毛,但相对不能称之为呆毛。由于你要留神要害词“一块”,一撮或两撮能够成为呆毛,一块也能称之为呆毛吗?那叫头上有只角好不。
还有,好说实在呆毛最早起源于1999年大宇公司的游戏《三云和山的彼端》,因为里面的女主角就有呆毛,恩?大哥们麻烦你们好难看看吧,那前面垂下来都快到腰部的头发能叫呆毛吗?这也就是二次元,要是放到现实那不是活脱脱的一个贞子嘛,恩,长翅膀的贞子。
总而言之,呆毛是将头发进行夸大化后的一种萌属性,存在于二次元中,象征着单纯、仁慈跟可。当然凡事都有例外,事实中也还是会有这种走出动漫的萌物的。
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