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DNF超时空之战怎么打?DNF超时空之战通关攻略是什么?_乐单机

发布时间:2018-06-21 10:03 编辑:admin

  DNF超时空来袭,艰苦水平比卢克只高不低,看来口号得改改了,比方“团长~这周的超时空有划水位吗?”既然超时空之战作为本次DNF十周年raid副本,嘉奖也是十分优渥的,那么超时空如何才干不炸团,稳固通关呢?下面追随小编来看看超时空通关攻略吧!

  DNF超时空之战副本打法攻略

  体验服更新装备属性,但不是最终奖励。

  一、难度

  注:比较对象为卢克团队模式

  副本整体难度较高

  怪物本身难度较低

  配合难度较高

  技巧方面请求较低

  二、副本整体机制

  (图1-攻坚地图)

  1. 该副本为8人团队模式,玩家分辨被调配编号1~8。攻坚开端后,处在统一副本舆图的玩家进入副本时自动组队,队长为第一个进入新副本的玩家。

  2. 副本成功机制:同时压制三个兵营;

  副本失败机制:有任何怪物进入任意一个01区域。

  3. 该副本只能应用NPC卖的专用道具(基地有个卖药的NPC,还有个大妈随机在全地图移动,也能买到),大妈不会由于翻开商店而结束移动,买道具要足够快。

  4. 全队被击杀或者使用INS退却后会在基地处“待命”,待命时间内无法分开基地,必须等待命时间结束。(每进入一次待命,等待时间会增长15秒)

  5. 副本地图内相称于城镇,城镇内移动速度有效;副本内移动速度有效。

  地图说明一、总揽

  该副本总共上中下三路,不过虚线衔接处都可通过。常常查看地图是通关副本必不可少的。各个副本的连接要视察虚线的连接,而不是简略动向上的上下左右。

  每个房间上限4人,到达人数上限后其余人be52495915b2c2cf207362tx2s1c5f45进入。

  注意中路前哨通关退出后,每次只能存在一位玩家(应当是BUG)。

  地图副本旁边会表明领主图片,根据领主制订策略很有必要。

  三、房间解释

  雷达:击破雷达可以永远增添全队伤害10% ,并且可以看到怪物类型是何;未击破雷达时所有怪物都只能看到问号,无法看见其是否能挪动以及其读条残余时间等信息。

  炮塔:击破炮塔可以永恒减少怪物防备10%。

  前哨:读条满后往该路上丢一个怪,留神假如有队伍在攻略该路时前哨读满,则会往队伍后方丢怪。前哨三个怪物(除随机boss)固定。

  兵营:读条时间极长,前哨被击破后兵营会开始读条,读条满会让前哨回生。同时压抑3个兵营后通关一阶段。三个boss不固定,每次攻坚副本随机分配。当一路前哨被攻破后,该路兵营副本难度下降。

  *读条:任意一个队伍进入某个有读条的区域后,该读条会暂停(可应用该机制来进行迁延时间);没有读条的怪物不会移动;鞋子图标的读条;读满该怪会走下一条路;不会读条的话和会鞋子图标读条的怪会会合,读条会变成红X图标,红X图标读满这两个怪都会一起移动一格。

  普通副本:一般副本个别为2~3个房间,绝对较轻易。不外会呈现随机boss,若在通关进程中涌现随机boss,全队强迫跳入随机boss房间进行战役。

  323分队法重要攻略思维

  1. 攻坚副本中,雷达与炮塔极其主要,抉择优先攻破。

  2. 三路同时推动至前哨并且攻破雷达,察看地图三个兵营的boss图标。重新分配队伍,两只主力队伍分别去击破光暗兵营,2人队伍及时回防新出现的各路小怪。

  *前期以防备为主,若2人队伍才能不够,需要进攻暗兵营的队伍及时回防

  3. 在副本限制时间内,光暗兵营尽量同时攻破,给剩下的兵营争夺时间。兵营复活时间较长,确保后方普通房间队基地不威逼的情形下,攻破剩余一个兵营。

  4. 当随机boss行将出现时会又“WARING”提示,所有组队玩家不要分散,期待强制跳转(一旦分散则有可能导致局部主C或帮助攻击低,通关副本失溃退回基地等候复活)。

  怪物说明

  *除特别阐明外,存在狂暴条的领主均为掌握狂暴机制

  一、普通房间狂热恶魔:损坏者

  有狂暴条,可恰当控制,可以用宠物技能聚怪,优先使用高Hit软控制攻击,伤害较低;砸地:飞高后会砸地,全屏秒杀;激光炮:X轴全屏攻击;范围落雷:雷达扫描后,前方范围落雷,伤害较高,注意躲避。若狂暴则领主会钻地,长时间无敌状态,伤害中等。刚进图有无敌状态,难度一般。

  技能:范围落雷,伤害高,注意躲避。

  面霸1号

  无狂暴条,可控制,伤害较高。难度极低,不做赘述。

  暗王斯狄尔(Lv.120,16500+)

  无狂暴条,无法控制,无异常状态,防御极低,伤害极低,注意躲避大范围技能。整体难度较低。

  融会型恶魔

  有狂暴条,可适当控制。进房间后由灰变红解除无敌状态。有地面藤蔓控制抓取,被抓取时不能做任何动作,抓去后掉落陨石(参考召唤路易斯姐姐的附灵),伤害较高。未抓取到玩家的藤蔓将变成魔界花(参考呼唤师契约召唤:袄索,Lv.120,400+)难度较低。

  兽人队长:血之埃克斯

  有狂暴条,可控制,可僵直,可异常状态。技能:全屏地震,无伤害,打断所有技能;范围发射炮弹,向前方发射炮弹,有提醒,伤害一般;斧头砸地(参考号召师牛头的令咒)。。狂暴后招呼小怪进行攻击(攻击模式参考兰卢迪斯的鹰犬两边的枪弹扫屏),领主回血,速度较慢。其他攻击伤害较高。难度低。

  二、雷达能量球

  进入领主房间后两只领主开始在左右对波产生能量球,优先打掉。

  磁力恶魔:马格内特与磁力恶魔:普拉

  无狂暴条,攻打可僵直。若两只领主均存在,每隔一段时间会从新对波发生能量球。能量球击破后,两只领主分离掉落元素球,不要吃;该元素球不会角色传递,吃后也不消散,带元素球攻击领主会大幅度回血。若不警惕吃球,则吃球角色再吃另一个球爆炸抵消,损害正常;或者与吃另一种色彩球的角色碰撞抵消,无伤害。优先攻击同一个领主,毁灭后,切记不要吃另一个球,吃到是无法对消的,袭击致逝世即可。若全军队员身上带元素球则高伤低Hit秒掉,或者全部退却回到基地重新攻略。

  每隔一段时间领主分别会用旋风旋转攻击,伤害不高,注意躲避,怪物为无敌状态。

  三、炮塔常春魔藤

  有狂暴条,无法控制,有僵直,无异常状态。防御低,血量厚(Lv.120,15000+)。进领主房间,角色引出(参考浅析之地)。随机全屏毒花,领主隐身(预兆)后毒花喷毒,伤害极高,随后毒花消逝,常春魔藤进入虚弱状态不动一段时间,高Hit僵直可延伸虚弱时间。虚弱解除后重新收获毒花。

  四、前哨人类背离者:宾柏

  无狂暴条,可控制,可异常状态。每隔一段时间进入无敌状态并随机开释:猛龙段空斩(参考剑魂)五段,有痛恨,结束后解除无敌状态;穿云裂地斩接冷血突刺(参考关羽),全屏吸附,伤害较低;旋风斩击(参考赵云),全屏吸附,伤害较高。

  引力恶魔:修丁厄

  无狂暴条,固定形领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间内处于无敌状态并开始读条。领主遁地并产出绿色珠子,分身为两只绿猫,一只玄色遁地并攻击非光环携带者,有冤仇,被攻击落后入长时间缄默状态,道具无法解除,携带光环可解除;另一只白色攻击光环携带者,攻击模式为横向攻击(参考第七之米斯特尔的水球攻击);两只猫相遇时会规模落雷,伤害一般。玩家吃掉珠子身上伴有绿色光环,持续疾速百分比掉MP,当MP为0时,持续快捷百分比掉HP。光环可传递,几个人轮流携带光环最佳。读条结束后,领主进入一定时间的破防状态。

  宇宙破碎者:克鲁瑟

  无狂暴条,固定性领主,无法控制,无异常状态,无僵直。进入领主房间后有小怪和领主,领主核心迟缓旋转,伤害较高。领主颜色对应一个颜色小怪,除对应颜色小怪均为无敌状态,小怪血量比较厚(Lv.200,600+)。没杀死一个小怪,领主队小怪进行回收,强力吸附。玩家进入会有硬直状态,伤害极高,随后变换颜色。当所有小怪不存在时,领主变成灰色并处于破防状态。

  四、兵营暗王斯狄尔(Lv.120,30000+)

  无狂暴条,不可控制,无异常状态,随机无敌。技能均为大范围,伤害较高,不过会有很长蓄力时间,僵直可延长蓄力时间。难度较低。

  暗之恶魔:艾森(Lv.120,20000+)

  无狂暴条,不可控制,无异常状态。进图领主为非破防状态。血量降至90%后,全屏变黑,领主瞬移随机出现在玩家后(参考全能之DNF越来越好伽),被攻击后则被黑暗物资控制无法移动,一定时间后黑暗物质将连锁爆炸。图内有光柱,但领主在光柱内时现形,可攻击,有僵直。血条厚,比较墨迹。当领主在光柱内停留时间过长,触发狂暴,伤害极高,无法躲避,光柱倏地移动,全队被控制。难度较大。

  光之恶魔:欧格里(Lv.120,15000+)

  无狂暴条,无法控制,无异样状态。进图领主为无敌状态,注意不要糟蹋技巧。无敌后会进入循环:

  1、虚弱状态。

  2、读条状态:光球反伤:霸体,攻击后出现光球在小范围内跟踪爆炸,一边跑一边打可以防止被秒,切勿原地站桩输出;瞬移:瞬移时短暂无敌,并且持续光球反伤。

  3、狂暴状态:全队移动速度降低,残影分身横向攻击,不被击中即可,一旦命中则全屏落矛,伤害较低,身上带有光之痕迹;结束后光之痕迹会范畴爆炸,不要跟队友站在一起,伤害较高,格挡无效。

  4、轮回至衰弱状况。

  六、随机boss魅妖公主

  有狂暴条(*半控制狂暴),可控制,无异常状态,无霸体,无僵直,移动速度较慢。技能:瞬移:随机瞬移;范围黑阵:大略是1级鬼剑士卡赞的范围,领主在内缓慢积聚狂暴值;爆炸迷雾(参考巨斧克洛暗球):持续跟随爆炸,伤害一般;释魂飞弹(参考暗帝):抓取后必中,伤害极高。整体难度较低。

  教训总结

  1. 开荒时代推荐队伍配置:3个奶(其中至少有一个要输出和奶人兼备),2个控制,2个暴发,2个连续输出;一种职业可兼备以上多少种条件。

  2. 全员必需服从有经验的团长,若不遵从指挥可在3分钟内炸团。

  3. 在全体前哨通关和雷达炮塔通关后,需要根据兵营怪物类型重新分配队伍,同样尽量依照323分队。

  4. 上面怪物先容中的介绍,注意辨别:不可节制和无法把持。

  5. 一定要留一个队伍回防,如果任务量太大一定要求助。

  6. 上述难度中等以下的怪基础都能够秒掉,不要挥霍时光。

  7. 留意观察地图(INS),城内镇同副本房间玩家(右上角),副本时间限制(战斗时右上角),攻坚副本时间(城镇时右上角)。

  8. 必定要优先攻击光暗双兵营,而后确认基地无要挟后再去攻略暗王斯狄尔的兵营副本。

  9. 大部门不可控制的怪物都有僵直状态,需要高连击;注明等级血量的怪物一般血比较厚,需要爆发职业在队伍内。

  10. 确认当前地图内玩家再进副本,否则浪费时间(不退出无法声援,退出回到基地)。

  11. 推举所有玩家穿着天空,或尽量坚持高城镇内移动速度,否则将会错过通关最佳机会,重复跑图。(副本内随机大妈也卖移动药水)。

  12. 大妈在副本内随机出现,见到了手速一定要快,买齐所有消费品。耗费品及时弥补。

  13. 步队通关副本前后主动组队遣散,紧跟指挥不要迷路。

  体验服刚更新了新职业枪剑士与新团本,也就是很早之前有介绍的国服独占特色团本【超时空之战】

  目前在休会服入场是与卢克团队模式共享团队频道,也就是在卢克频道中进入。需要实现前置义务:

  在频道中通过新NPC假面骑士商店购置门票。同时也能看到这个门票制约了10次。

  这入场次数可能是延用之前安图恩副本的入场模式:周入场30次,但只能三天内打完,哪怕一天打了一个号,那么其他号也只能进入两次了。

  攻坚队与卢克攻坚队人数雷同,皆为8人副本。

  入场:

  团队内就两人,也能开。暂时不晓得人数限度。通过上图能看到,是三条路,分为三个队伍。奶的需要又回升了。因为现在攻坚队还未通关,暂时没措施爆料取得资料与道具。

  进来就是一根深渊柱子,就像刷深渊一样,但是这个bOSS无比强力。霎时被秒杀。秒杀之后还无法回城和复活。应该是个BUG。

  依据之前说的特点兵器,设备词典内还未有更新,临时无法爆料。

  根据上面入场图中可以看到,兵分三路,而攻坚队又是8个人,所以队伍暂时候配为三三二,

  上路:N1~N10

  中路:C1~C10

  下路:S1~S10

  越看越像LOL了。三支队伍最终会会集到最后一点,终极BOSS(像敌方水晶),

  这下好了,要在DNF里LOL了。攻坚队的时间倒计时为60分钟,这个团本就比较难打了,需要时间打。而且还不能吃药,暂时还未通关。

  现在打到了C-05,地图中是前哨的一个地位,就一个前哨BOSS的血量已经达到了6000条血,不知道最终BOSS的血量是多少。而且这个属于特殊图,还参加时间限制,150S,就像卢克能源一般(这样比较好懂得)。

  当初纯开荒阶段,很难打,很难打吗,很(zha)难(tuan)打(le)。

  不过,我仍是弄到了一点点新闻。最后的BOSS是深渊暗王,3W条血。

  卢克可能真不算何了。

  结语:普通战术性打法,像我之前说的相似于LOL打法,三路之中,中路离BOSS比拟近,上下路就像是大龙跟小龙,须要拿到BUFF,中路属于主力队伍,高低两路为中路拿到BUFF,减弱敌方属性,为中路开路。然而不倡议中推,,中路太强盛,现阶段无法强推,只能走三路疏散打。

  通关条件:三路兵营被破同时击杀最终BOSS.

  失败前提:时间停止或一路失败。

  怪物机制较多,不吃异常,毒王直接GG,红神无法享受一绝被动。很吃亏。 使全队沉默,无法使用技能。 还有很多机制,暂时无法介绍完整。

  上面就是DNF超时空之战副本打法攻略的介绍了,盼望能给大家带来辅助。


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