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守望先锋版的MOBA游戏你试过没有《光影对决》

发布时间:2018-07-08 10:11 编辑:admin

今天带来的是一款最近由电魂网络推出的全新MOBA手游,游戏以漫画两栋情势作为其世界观的基本,绝对的游戏在可玩性上增添了一项《守望先锋》式的英雄切换系统让游戏存在更多的可变性

手游《光影对决》在操作上采取了经典虚构摇杆搭配技能按键的设计,游戏中的角色以一般袭击搭配四个自动技能以及一个回血,在游戏中参加了犹如《守望先锋》个别的英雄切换系统后,让底本枯燥的MOBA对战可玩性变得更加杰出。只有玩家处于基地之中就能够随便的切换成队友未取舍的豪杰,这对于新手玩家来说,没有了庞杂的设备体系,再搭配上可自在切换英雄的设计,就算竞赛一开端想要尝试一些没玩过的好汉也能够勇敢的抉择,并且战斗中能够依据对方的阵容进行一定的更替。

大家都晓得在MOBA游戏中除了对线杀逝世小兵或击杀处所获取经验之外,野区野怪也是是经验的获取点之一,玩家能够通过刷野来获取到不输于线上的经验。而在本作中刷野的利益甚至比线上杀小兵要来的高,固然教训未必有线上多,然而野怪会掉落永恒属性加成的BUFF,攻打、防备、性命值的加成对所有角色都可能实用,玩家只须要通过重复刷野就可以使你的角色有着比别人更高的战役才能。

这个游戏并没有像其余游戏那样设置角色养成跟符文系统,但是对每一个角色都有着独破的纯熟系统,虽则玩家纯熟度的晋升,会解锁一个奇特的专精系统,系统的作用是让你在战斗外为你的英雄技能配置一项额定加成,这些专精的触发条件是你在战斗中将技能点至满级后就可开启,每一项专精都能够大幅度进步技能的威力和后果。

熟练度还有一点有用的功能就是玩家每提升百分之医德纯熟度,哪么购置这个英雄所要破费就降低百分之一很划算吧。所以多应用周免英雄,来提高熟练下降每一个英雄的解锁本钱。

另外,玩家在战斗外还能挑选始终宠物出站,每一只宠物供给的技能也各有不同,均需要根据你下场战斗的英雄所来搭配,治愈宠物的熟练度,目前只能够看到解锁价钱的折扣,不过宠物有着二段外观的进化,虽然是没有何特别加成,不过造型的变更反而让人像是在养成《口袋妖怪》一样。

《光影对决》现阶段只开放了PVP的匹配和一个比拟另类的四方对战,游戏畸形匹配对战天然没有太凸起的变化。而四方对战则是12名玩家以及3人一组分成四个营垒进行战斗,没有了推塔及小兵,舆图上仅有的金币收集是用于提供角色属性加BUFF的效果。纯洁的人头赛制,如何与你的队友进行配合就是胜败要害。

至于PVE,目前看来并不设置剧情闯关式的玩法,仅仅只是“COS”玩法下加了一个6人大BOSS的挑战玩法,然而这个玩法的输赢嘉奖前提仍然是以玩家输出作为重要的断定根据,也就是说玩家之间应该是出于配合竞争的状况。并且这个boss挑衅的机制设计包括了大范畴的技巧躲避、战力在阻碍后方的躲避、捡雪球等机制玩法。使得在弄法上有必定的挑战性。

《光影对决》在玩法上的射击有多种不同凡响的玩法方法,二这届玩法差未几都是来自端游一些作品中的经典射击,但是在本作中却能够较好的将这些功效相联合。不外本作作为一款手游MOBA作品仍是有着良多的缺点,一局游戏时光耗时过长、缺乏语音沟通方式等都是游戏目前仍需要改良的地方。假如你厌倦了传统MOBA游戏的玩法不妨来这个游戏里口试一试。爱好的话能够点击文章下方的下载链接哦。

下载地址:光影对决

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