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碧蓝航线武器伤害计算方法详解 碧蓝航线武器DPS怎么算

发布时间:2017-06-14 18:31 编辑:admin

碧蓝航线武器DPS怎么算?良多萌新小搭档还不晓得怎么计算武器的伤害,下面小编为大家带来碧蓝航线武器的伤害计算办法详解,一起看看吧!

兵器DPS盘算方式

主炮一般攻打DPSD1=Na1/t

其中,N为每次开火主炮炮弹数量,a1为主炮炮弹伤害,t为该舰设备的主炮的面板距离。

全弹射击DPSD2=Ma2/Bt

其中,a2为全弹射击炮弹伤害,M为全弹射击的炮弹数目。B为触发全弹损害所须要的开火次数,其中对固定的舰船而言,B、a2以及M为常数。

总dps为:D=D1 D2=Na1/t Ma2/Bt

因为我们知道,由射击触发、重要取决于射速的全弹射击伤害秒伤[变量为1/t]以及主炮本身伤害秒伤是影响舰船DPS的因素,所以我们盼望可能得到一个量化的指标,断定射速触发的全弹射击伤害及主炮自身伤害的提升对总DPS的影响权重大小。

于是我们记主炮供给的DPS为D1=X,记全弹射击的各常数为G,原式即为D=X G/t

分辨对X以及1/t求偏导,即可得δX以及δt,即我们愿望得到的,可以量化对照的系数,称其为提升系数。

显然,δX=1,δt=-G/t2。为了便于懂得,我们引入秒射速v,v=1/t。那么δv=-Gv2

咱们能够看到,δX=1。也就是说,主炮的秒伤差别对DPS的晋升是100%,例如克爹TbtsKC36的秒伤为27.94,而SKC28为15.14,两者DPS即相差84%。而δv=-Gv2,即面板射击距离越大,射速v越小[射速越快],对DPS的负影响就越低。可以看到,TbtsKC36的秒射速为0.29,SKC28的为0.71,那么TbtsKC36的δv与SKC28的δv的比值即为16%。即TbtsKC36所触发的全弹射击的伤害为SKC28所触发的16%,而克爹的全弹射击DPS为20x18/8=45。然而特殊地,不管自律仍是手操。全弹射击都会受到无奈全体命中的影响,在自律下更是有重大到简直完整无命中的情形。那么我们为全弹射击就要增添一个有效命中系数,我们暂定两种系数,50%以及75%

那么当我们需要比拟两种武器W1跟W2时,我们只要比较两者的主炮DPS提升差值,与他们的全弹射击伤害DPS差值即可。

例如TbtsKC36与SKC28的主炮DPS差值为25.74,而在乘上命中系数后,全弹射击的DPS差值为18.9[50%],28.35[75%]。

显然,当全弹射击的有效命中系数为50%时,TbtsKC36的秒伤要比SKC28高出6.84.当进步到75%时,SKC28才干在面板上反超TbtsKC36出2.61。而实际中,即便手操,因为各种走位以及护盾的影响,全弹射击都很难到达75%的有效命中。

这也仅是在不斟酌穿甲弹贯串AOE殊效的基本上。若是考虑这一特效,主炮DPS的差距将近一步放大。所以我们可以得出论断,TbtsKC36要远优于SKC28.

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