空袭机制局部
PS空袭攻打为3个波次,一、轰炸机投弹;二、鱼雷机投弹;三、、鱼雷机投弹
1、不同航母的空袭初始冷却不同,通常情形下轰炸机栏位多的航母,初始空袭CD时间会更长;
2、空袭CD时间受航母携带的飞机影响,可以懂得为须要所有飞机筹备结束后空袭才整体上CD实现;
3、航母冲破能够下降空袭冷却时光,然而降低冷却机制与打破后增添的飞机数目无关,是突破奖励的冷却缩减,不同航母突破后嘉奖的冷却缩减不同;
4、航母每个舰载机栏位都有奇特的冷却缩减数值,不同航母、不同栏位的数值都不雷同,即统一架飞机在不同的栏位中缩减的时间数值是不同的;
5、不同航母空袭CD时间缩减的水平不同,通常情况下金航母的最低空袭冷却时间在25~28秒之间,其余色彩航母未做具体;
6、品德越高的飞机,缩减的空袭冷却时间越多,即飞机的射速(装填速度)从总体上影响航母空袭CD;
7、航母的装填值不直接影响空袭冷却时间,但是通过对搭舰载机射速的修改,可以间接影响空袭CD;
飞机运作部门
1、所有航母默认携带战斗机,轰炸机,鱼雷机,飞机类型由航母所属国度决议,默认飞机不可见、不可操作,默认飞机仅参与空袭;
2、在未设备飞机时,空袭将会腾飞默认飞机,只进行一轮投弹,战役机参加,鱼雷机无作为;
3、装备了飞机后,我们装备的飞机遇调换掉默认的飞机,空袭时将会起飞咱们装备的飞机;
4、所有可能携带航弹的飞机都可以投弹,除了轰炸机以外,战斗机和鱼雷机携带的航弹会在第三轮同时投出;
5、轰炸机的航弹当初未实装,空袭时轰炸机不会增长轮投弹的伤害,但是轰炸机的航空值可以进步所有投弹的伤害,并且轰炸机可以影响空袭冷却时间;
6、第一轮投弹伤害会受到航空值加成,通常情况下1航空 1伤害;
7、携带有机炮的轰炸机跟鱼雷机,在动员空袭时将会进行空战;
8、空袭时只有投弹才可以对舰船攻击,飞机携带的机炮只介入空战,不可袭击海面;
主流舰载机的兵器材料
战斗机机炮及鱼雷机鱼雷伤害以中实际数据为准,航弹伤害仅在不同机型之间做对照用、辨别不同机型航弹损害的不同
机炮从低到高为 微型→小型→中型→
鱼雷从低到高为 轻型→中型→重型→超重型
伤害从低到高为 幽微→极低→十分低→较低→略低→个别→略高→较高→无比高→极高→
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