匣中技能机制解析,作为盾系式神用于抗衡此岸花等伤害和节制,我们应当懂得匣中少女的哪些技能机制呢?下面一起来看看吧。
首先是匣子的被动技能,给大家话自家人每个人停止有80%几率给套个盾,再给个增益buff;谁打匣子就给谁挂debuff
这个技能须要说明的未几,重要有
1. 盾能够被驱散
2. debuff是属性减益,就是何暴击降低爆伤降落速度下降等等,不会有眩晕冰冻之类的把持debuff
3. 猜想80%多少率不吃命中
4.椒图/?挡刀后,匣中少女受到伤害也会给对方上DEBUFF
大招翻译成人话放大招的霎时拿个小本本记下来友方全部的性命值有多少,被记下来的人本人跑两回合之后,匣子就把他的生命值强迫变为小本本上记下来的60%(满级数据)。两个回合后如果匣子一看,哎呀变成60%的话会导致他血更少了!那匣子大招效果不触发。如果还没到两回合呢,这个人就逝世啦,匣子就即时把他的血变成小本本上的60%。
那么好,接下来我要给大家讲一讲阴阳师的伤害结算机制
基本准则是阴阳师的伤害计算是瞬间计算,就是说我原来有5000血,你对我造成1000伤害,那么我的生命值从5000直接变成4000而不是一点点降到4000
这象征着何呢?大家打满级的时候,章鱼8W5血以下就会潜匿,那我在章鱼9W血的时候打出一段1W伤害,章鱼变为8W血开始潜匿,这时我们秒杀章鱼,那么教训加成会享受到8W伤害值的加成而不是8W5,因为我们对潜匿后的章鱼只造成了8W伤害;如果伤害结算机制是生命逐步降低,那么我们打,只有打出爆炸效果拿到的嘉奖都是满的,也就不会有那么厌恶茨木打章鱼了
好,明白了这个伤害制,咱们就能开端懂得匣子的大招了!
过错观点1: 匣子开大掩护一个100血的友军,对方茨木毁天灭地一拳10W捏爆了这个队友,由于即使保留了他也一共只有100 60=160血,抗不住爆炸茨木的一拳!
大错特错!我方才强调过的伤害计算机制就很主要了,既然是瞬间盘算,那么茨木一拳之后,友军100血变为-9.9W,涌现低于0的情况,判断回溯生效,回溯血量至60,此时茨木的伤害结算已经结束,并且因为没捏死人,不触发被动效果
结论被匣子保护的单位在大招有效内是【相对不可能被单段伤害击杀】的
怀疑1我匣子放了大仍是被茨木一拳捏死了怎么回事啊?
答这种情况我以为是亲的你没留神到这个被保护的人已经跑了两回合,匣子大招已经没啦!
困惑2匣子开大保护了残血队友,但还是被妖刀一套砍死了是怎么回事?
答除了伤害结算机制还波及到回溯的机制,回溯效果触发视为【未经由状况】,即需要式神死亡能力触发的效果妖刀火、茨木溢出,是不会触发的(预测所有需要式神死亡才干触发的效果比方阴摩罗、被动等等都无奈触发,然而这两种我没碰到过,不敢下确定结论),那么来看这个妖刀放大的全进程假设我方式神2500血,妖刀一刀2000,那么刀之后我方法神残余500血,再一刀,-1500血,呈现0生命以下,判断触发回溯,回溯血量至1500,妖刀不会转火,持续砍,-500血,式神死亡,妖刀转火
论断匣子大招在面对多段损害时并不能很好的维护右军
BUG匣子跟椒图的技巧次序
该bug由自己亲身屡次后得出确实结论(如果设定本就如斯那我…没性格)
我方5人,其中兔子3000血;对方茨木捏我方兔子能捏5000。
情形1: 我方匣子开大,然后椒图连线,然后对方茨木捏我方兔子
幻想情形因为椒图连线后均摊伤害,茨木对每人造成1000伤害,回溯效果不触发,保存
实际情况对方茨木一拳捏出兔子回溯,其余式神未受伤害
情况2: 我方椒图连线,而后匣子开大,然后对方茨木捏我方兔子
理想情况同上理想情况
实际情况与理想情况一致
结论如果匣子先开大椒图再连线,那么受到单段伤害时会先断定该伤害是否直接击杀目的,如果能则【椒图连线无效】,触发还溯后果;假如不能则连线有效分摊伤害;如果椒图先连线匣子再开大,那么无论如何椒图连线有效,伤害摊派。
匣中?女御魂搭配套路蚌精、?魂、地藏
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