公会是咱们游戏的家同时也是一个新的竞争平台,当你领有公会后,就象征着你扛起了一份责任,为家抹黑的义务,进入公会开启大量福利,开启了公会商店,可以换大批本人需要的物品,同时也开启的一些新的挑衅,例如矿脉争取战,领地战,公会擂台战。弄法各不一样,有公平竞技,也有需要战力的领地战。今天就说说需要配合的公会擂台战。
【推举阵容】
一冰灵,一黑暗女王或者时空领主,两狙翎或者魔羽,一覆灭者,不推荐狂兵士。一圣骑士或者十字军。首先主战场在核心桥上,途径狭窄,把持类会比拟吃香,时空领主或者黑暗女王的远间隔控场,以及冰灵的中近距离控场都极为要害,正面牵制有圣骑士跟灭绝者。远程输出狙翎或者魔羽。
【擂台打法】
首先加持好状况技能,性命力懦弱的就靠后,明白团队任务,圣骑士和冰灵时空领主以及狙翎魔羽,走中央桥,毁灭者抉择中央桥或者左右两路从后方发动突击,记住先给队友加一个盾,招架损害,再其次留神队友血量恰当开启高地人技能,究竟你绕后需要一定的时光。其余5人注意毁灭者的地位,达到后方即可发起袭击,消灭者的后方牵制可以减少前方大局部的火力,圣骑士在公道的位置拉扯住对方前排,让后排输出无穷输出,击溃对方前排给对方造成极大压力。另一方面,在击溃对方时,不要太凑近对方回生点,首先复活后有一段时间是处于无敌状态的,此时要是强行输出只会得失相当。其次在失利时不要盲目标上,组织好队形才是最准确的方式,一个一个去无异于羊入虎口。无论你是何职业,都要等候队友,组织队形,进行反扑。最后一点,复活的无敌维护可以帮你们更快的集结步队,遇事不慌,冷静沉着的做到自己的义务就能打出幻想的成就。
【其余方面】
擂台有特有的鼓舞体系,能够增添攻打力,让己方在战场上更加尖利。战场分为三场,赢则积10分,负则不加分也不扣分。不要由于一场的失败,导致接下来的竞赛也失败。还有就是擂台战中,每个玩家只能上场一次,从必定水平上来说确保了公正性,总的算下来一场比赛需要18人,同时还须要一些鼓励,所以擂台战仍是需要人的。战前部署战术也是有必要的,对公会成员PK技巧要有底,确保不呈现一些预料之外的事。
【总结】
擂台是技巧与计策的联合,是彰显团队配合的魅力所在。一场好的比赛是全队人的不懈尽力,玩出属于自己的出色,我在擂台等你。
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