黑暗之光很多玩家分不清韧性和免暴这两个属性,下面看看黑暗之光韧性和免暴属性区别分析。
韧性属性的效果就是降低角色被暴击的几率,韧性是0被打10下就出10下暴击,韧性越高被打10下可能只有6下暴击。
免暴的效果是降低角色被暴击时的伤害倍数。
韧性和免暴对应暴击的几率和伤害,对应的属性是暴击和暴伤,大家千万别弄错了
关键词:黑暗之光,黑暗之光韧性和免暴属性区别
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