LOL国服于3月16日更新了8.5版本,不仅修复了大批bug,推出了全新豪杰“卡莎”,做出了多种均衡性调剂,十余位好汉都有了不小的改动,弄法上确定也会有所不同。下面就和小编一来看看8.5版本中的英雄平衡改版吧。
沙漠天子 阿兹尔 Q伤害减少。
阿兹尔在对线阶段和后期游戏中都表现强势。下调【狂杀猛攻】的基础伤害应该能给予敌人更多的空间来处置未达到游戏后期领有大量法强的沙漠皇帝。
Q - 狂沙猛攻伤害:70/95/120/145/170 →60/80/100/120/140
高玩点评:Q基础伤害减少,个别是主Q加点,故前中期能力削弱
正义巨像 加里奥 Q在高等时冷却时间和法力耗费增加。
加里奥使用【英雄登场】进行游走的频率取决于他通过【战争罡风】清线的效力。我们将【战役罡风】的清线效率(随后是游走)与法力消费进行了正向连结,现在他将更依附蓝BUFF了。
Q - 战斗罡风消耗:70/75/80/85/90 法力值→70/85/100/115/130法力值
冷却时间:10/9/8/7/6 秒 →10/9.5/9/8.5/8秒
高玩点评:Q蓝耗和冷却时间提高,清兵游走和持续作战能力较大削弱
戏命师 烬 被动额定攻打力增添。Q损害收益增长。W当初能够在断定受到烬任何情势伤害的敌人都会被禁锢。
烬相较于射手曲线来说仍旧有些落伍,他还需要一些伤害加成来帮助他过渡到游戏后期。
被动 - 低语固有额外攻击力:2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/16/20/24/28/32/36/40% 总攻击力 (于1-18级) →4/5/6/7/8/9/10/11/12/14/16/20/24/28/32/36/40/44%总攻击力 (于1-18级)
Q - 曼舞手雷收益:40/45/50/55/60% 总攻击力→40/47.5/55/62.5/70%总攻击力
W - 致命华彩【已更新】被烬的普攻、陷阱或友方英雄给命中过的首个敌方英雄会被禁锢→受到烬或他的友方英雄任何形式伤害、陷阱命中的首个敌方英雄会被禁锢
高玩点评:被动攻击力和Q伤害提高,W更容易接上禁锢的把持,整体加强
永恒梦魇 魔腾 被动医治后果提高。被动击中英雄时失掉的冷却刷新进步。Q弹体速度提高。
魔腾在将来兴许须要一些深档次的修改,但临时而言,一些良性增强应当可能辅助他分开弱势。
被动 - 阴影之刃基础治疗: 10/18/26 (于1/7/13级) →15-40 (于1-18级)
冷却时间刷新:对英雄的每次攻击下降1秒 →对英雄的每次攻击降低2秒
Q - 梦魇之径弹体速度:1400 →1600
W - 黑暗卵翼如果魔腾再次使用【鬼影重重】冲向目标,如果【黑暗包庇】此时处于激活状况,那么它会持续处在激活状态直到魔腾到到达目标
R - 鬼影重重遁入黑暗及再次施放持续时长:4秒→6秒
高玩点评:被动治疗效果提高,Q的弹道速度更快,W和R可以一起使用,防止落地被节制。R的关灯时间更长,整体较大加强。
狂兵士 奥拉夫 E冷却时间降低。E总攻击力收益提高。R直接额外攻击力降低。R所供给的额外攻击力现在将受益于总攻击力。
奥拉夫在迁延战中能力衰减的很快。我们上调了他的技能收益,以赞助激进的奥拉夫玩家在游戏后期也可以感触到血脉喷张。
E - 莽撞挥击冷却时间: 12/11/10/9/8 秒→11/10/9/8/7秒
收益:0.4总攻击力→0.5 总攻击力
R - 诸神傍晚直接额外攻击力:40/60/80 →15/20/25
【新增】:在连续时光内,奥拉夫现在还会取得30%总攻击力的额外攻击力(注:经测试,游戏内的实际数值会高10点左右)
高玩点评:E冷却时间减少,伤害提高。R基础攻击力减少,增加总AD加成,后期能力加强
傲之追猎者 雷恩加尔 残酷值衰减变慢。Q基础伤害增加。Q低级时伤害收益减少,高级时增加。
我们上个版本对于雷恩加尔的改动缭绕在从新引入【残忍无情】的攻击重置标准以及调整【狩猎律动】激活期间,雷恩加尔自身与猎物的互动。跟着那部分更深层次行为性改动的实装,我们应用8.5版原来评估我们对于雷恩加尔部分能力的担心以及一些奇异景象的呈现起因。
被动 - 无形掠食者失去残暴值倒计时:6秒→8秒
【已更新】只有获得全部残暴值的技能会被锁定
Q和E技能锁定时长:0.25秒 →0.1秒
Q - 残暴无情基础伤害:20/50/80/110/140 →30/60/90/120/150
收益:1.1总攻击力→1/1.05/1.1/1.15/1.2总攻击力
修复了一个BUG,该BUG曾导致强化后的【残忍无情】攻击轻微比惯例普攻要快
E - 套索打击【新增】如果雷恩加尔在【套索打击】的施法进程中按下了Q或W,他将缓冲这些技能,并在【套索打击】施法结束后施放残余技能
R - 狩猎律动【新增】雷恩加尔的实在视线现在会彷徨在目标身上直到跳跃动作完成,而不是在跳跃开端时
BUG修复
修复了一个BUG,该BUG曾导致【提亚玛特】有时会让雷恩加尔的普攻使用【残忍无情】的动画
假如雷恩加尔在施放技巧前正在对目的进行普攻,那么他现在会在技能实现后持续刺向目标,而不是忘却本人的行动,愚笨地呆在原地
高玩点评:Q基础伤害在低等级减少,高级级提高,开释EWQ更连贯顺利。
符文法师 瑞兹 E低级时伤害增加。E扩散伤害减少。R冷却时间增加。
相较于其余存在优良清线才能的法师而言,瑞兹的清线方法(扩散【法术涌动】,随后接一发【超负荷】)尤其苦楚。过错地应用【法术涌动】去袭击低血量的小兵通常象征着你不仅失去了伤害扩散的机遇,还丧失了补刀,这就让高阶跟低阶瑞兹玩家的差距十明显显。斟酌到瑞兹从职业舞台再次退场(只管在在线服务器中表现可疑),咱们让瑞兹前期的清线更加轻易,当然也减弱了他的总体潜能。【曲境折跃】在职业竞赛的表示仍旧可圈可点,但在单排比赛中它的使用机会则艰苦的多。
E - 法术涌动伤害:50/75/100/125/150 →70/90/110/130/150
扩散伤害:100% →50%
R - 曲境折跃冷却时间:120秒→180秒
高玩点评:E基础伤害前期提高,AOE规模减少,R冷却时间提高,小削弱
龙血武姬 希瓦娜 每级攻击力增加。
在上个版本,我们下调了希瓦娜的攻击成长和【Q ? 龙牙突刺】以削弱强攻符文带来的额外能力。但成果就是,我们有些适度考虑了,因而我们回调了攻击力成长的改动。
基础属性
攻击力成长属性:2.8 →3.4
水晶先锋 斯卡纳 E晕眩时长减少。
很少有斯卡纳玩家留神到8.1版本给斯卡纳带来的加强。而既然我们已经检测到了这个隐患,我们调和了【晶体破碎】在8.1版本之前和之后的晕眩时长,来让他不至于太过嚣张。
E - 晶体粉碎晕眩时长:1.5秒→1.25秒
诺克萨斯统领 斯维因 Q低级时冷却时间减少。W半径增加。E半径增加。英雄不再拦阻【恶魔耀光】的弹体。
鉴于斯维因的平衡性不那么阔别尺度,我们仍专一于对他通用性的改动。
Q - 摆脱之触冷却时间:7.5/6.25/5/3.75/2.5 秒→5.5/4.75/4/3.25/2.5秒
W - 帝国视界半径:265 →325
E - 永不复行半径:增加至与70 →100视觉匹配
修复了一个BUG,该BUG曾导致【永不复行】开始的折返帧太短
修复了一个BUG,该BUG曾导致【永不复行】有时无奈禁锢首个被折返局部命中的目标
R - 恶魔升华【新增】【恶魔耀光】现在会穿梭英雄单位。效果与亚索的【W ? 风之障壁】和布隆的【E ? 坚不可摧】相似,它依然会格挡魂焰新星所拦阻的部门。
修复了一个BUG,该BUG曾导致斯维因大招的冷却时间唆使器老是对友军英雄呈可用状态
高玩点评:Q冷却时间减少,W,E范畴扩展,R的二段伤害更容易命中
麦林炮手 崔丝塔娜 攻击距离减少,尤其是在初级时。W基础伤害增加。
崔丝塔娜的前期强度能够让她轻松过渡到后期,于是我们给予了她一个显明的对线软肋(攻击距离减少),但她仍旧有获胜的机会(全力一搏)。
基本属性
攻击距离:550-669 (于1-18级) →525-661 (于1-18级)
W ? 火箭跳跃基础伤害: 60/110/160/210/260 →85/135/185/235/285
高玩点评:攻击距离减少,W伤害提高,整体削弱
瘟疫之源 图奇 E基础伤害增加。
上个版本我们对图奇的削弱有些太过严格了,于是我们回调了【毒性暴发】的一半削弱。
E - 毒性爆发基础伤害:20/25/30/35/40 →20/30/40/50/60
呼啸 沃利贝尔 E击退时长减少。
我们对于沃利贝尔的改动是为了给予他烦扰挪动的能力,以确保他能够更好的黏住想要逃跑的目标。不外,过长的击退时间让这个技能成为了太过牢靠的先手或脱战工具。
E - 至尊怒吼【已更新】略微增加了速度,但减少了击退效果的持续时间
暮光星灵 佐伊 大量改动。首先,Q造成的范围伤害减少,也不会触发更多的【烟火四射】。
既然我们已经夺走了佐伊的OP强度,我们决议将能力返还到她公道的机制上。我们分别了【Q ? 飞星乱入!】和【被动 ? 烟火四射!】的联合,但强化了它的基础伤害和收益,并给予了它等级伤害收益。我们还提高了佐伊的基础攻击距离和【窃法巧手】的伤害,以激励她使用完【飞星乱入!】后继承在四处徘徊。这将迫使佐伊更长时间的待在危险区域来打出全额伤害,也给予了敌人更多的机会进行回敬。
基础属性
攻击距离: 525 →550
Q - 飞星乱入!伤害:45/60/75/90/105 →50/75/100/125/150
【新增】更多伤害:【飞星乱入!】的基础伤害增加了7/8/10/12/14/16/18/20/22/24/26/29/32/35/38/42/46/50 (于1-18级)
收益:0.2法术强度→0.6法术强度
【已移除】不再造成【被动 - 烟火四射!】对首个目标的额外伤害
爆炸伤害:100% →80%
注:经测试,这个技能的实际最大伤害值与技能描写里的最大伤害值有较大差距(描述为520,实际上约为360)。最小伤害值一致。
W - 窃法巧手锁定敌人的距离: 525 →550 (与佐伊的攻击间隔加强相匹配)
伤害:70/115/160/205/250 →75/120/165/210/255
收益:0.6法术强度→0.75法术强度
高玩点评:攻击距离提高,Q基础伤害提高,无法触发被动伤害。W伤害提高,整体加强
亡灵战神 赛恩 BUG修复。
E - 杀手怒吼修复了一个BUG,该BUG曾导致【杀手怒吼】的贯串伤害半径比预期要宽良多
被【杀手咆哮】射出的野怪现在也会准确的对敌方英雄造成伤害
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